图层,在选区内填充白色或浅黄色。 7、ctrl+T 变换下适当的位置。 8、调低点不透明度,用橡皮擦工具擦掉超出杯子多余的像素。 9、为了使图案更加融合,之后调下色按住ctrl键点击图层2载入选区。加个色彩平衡调整层,为了使它的颜色比较符合环境
然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把杯子抠出来,并复制到新的图层,背景暂时填充白色,如下图。 2、将置入的图片复制一层。注:为了方便修改把复制的图层转换为智
教程分类:PS实例教程|标题:PS制作晶莹飞溅的水珠/溅起的水花效果|内容:最终效果最终效果水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。1、具体制作步骤如下:一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩,新建透明图层2,我们的操
间的时间飞快地喝完,只留下一个空杯子。那就像第二条直线。如果她(他)在杯子上刻了一个记号,告知你当她(他)回来时饮料的水平面不能低于这个记号,说明你的恋人太了解你了,而你只好像第三条直线一样,因为对方的远见卓识而控制好你自己的底限。你喝饮料的过程就是渐隐,你喝饮料的时间就是步长,在杯子上你恋人刻下的记号就是最小直径。
”按钮,找到收到的文件打开就可以使用了。6.想看看某种颜色值的改变对照片的影响吗?先取消选择“Preview”,然后观察这幅照片,你会看到远处的树木以及桌上的杯子下面毛线似的东西是绿色的。图8重新选中“Preview”,拖动控制绿色(Green)数值的滑块,并观察照片的变化,明白了吧?也就是说,通过调整某一种颜色的数值
果不想破坏杯口,可用矩形选出火的上部分,粘贴出来,放到杯口层的上面。现在基本上完成了,在杯口上喷点紫红色作为火的反光。(如图18) 19)桌面好象亮了点。调整一下亮度对比度。如果不想边花也一起变暗,可用魔棒选出台布,羽化1-2后调整。最后,在桌面上建层,画出杯子轻微的阴影和反光,完成。(如图19)
20、新建一个组,同上的方法制作底座部分,如下图。 21、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出杯子边缘的装饰手柄,加上图38所示的径向渐变。 22、给当前图层添加图层样式,参数设置如图39,40。
中心或辐射色域的范围。那到底是改变中心区域呢还是改变辐射区域?这就要来分析一下了,如果将中心区域扩展至绿色,势必会造成图像中所有绿色的改变,包括水壶、茶叶罐、杯子等,更会引起瓜皮的变色,大家可以自己动手试试看。因此这方法是不行。 因此我们将中心区域右方的辐射范围往绿色区域拖动一些,从现有的45°拖动到60°左右,看
要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果 1、创建一个1200*1200px,
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