7、在画皮肤的时候,需要注意一下边缘。边缘和头发交界的地方,在皮肤上也画上一层,那样会显得有层次感。多余的部分可以擦掉,之后要细画头发,这个边缘就是底色了。很重要。 8、在皮肤图层用涂抹工具进行适当涂抹,顺便轻微地修一下形。如果你在画皮肤的时候,只画皮肤,那样就会让头
一副图像然后贴到别一个文件中去吧?这样你一定经常碰到图像边缘有锯齿或是原来的背景留下来的黑色或是白色边缘吧?怎么解决呢?通过PHOTOSHOP的修边(Matting)功能,就可以把它们解决掉。执行Layer-Matting命令,其中Defringe用来消除图像边缘的锯齿,Remove whitematte用来消除图像
选择软边画笔,前景设为黑色,沿着边缘将一些没有抠干净的白边修去(修的过程中根据需要不断的变换画笔的软硬度及大小,还要不断将画布缩小到100%观察看修得干不干净)。 把前景换成白色,将没有抠出来的部份擦出来,慢慢仔细的擦,抠图考的就是耐性。 修完就是这样。
1、选用ps或pt自带的画笔,边缘硬一些,用来勾边。也可以直接图色块或黑白上色,这些方法在以后的教程中单独讲。 2、直接画出个大型 不要用钢笔去拉线只是用来确定方位。 3、然后修型,修的准确细节一点,用来做线稿,可以适当降低透明度。
.用加深和减淡工具把一些模糊的边缘修理一下,这样对比强一点点,再用色阶就会干净很多.放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑.这样就有了整体的选择区.至于头发边缘处,我们利用通道来做.2.放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑.这样就有了整体的选择区.至于头发边缘处,我们利用通道来做.
。在对话框中将“饱和度”调整到+8,将亮度调整到-5,完成后点击确定。 5、选择工具箱中的“修复画笔工具”,画笔的边缘硬度设置为0。按alt键定义一块好的皮肤,将脸上的瑕疵一一修掉。这是一个很漫长的过程,却是很有效的方法,在进行的过程中,要不断的用ALT键定义皮肤,而且好根据面部的光影的变换进行选择。注意
不透明笔刷画上瞳孔,效果如【眼睛4】。继续用加深工具设为“中间”,加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛5】。 6、用涂抹工具把瞳孔涂抹打散,瞳孔逐步扩大,并跟周围的暗绿色形成衔接,效果如【眼睛图7】。接着用加深工具轻轻加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛图8】。再来就是用喷枪钢笔不透明笔刷画上高光,再
3、设置画笔大小值为20,用边缘高光器工具开始描边,把人物的整体画出来。 4、描边之后的效果如下,注意边框中间不在有间。 5、用填充工具把中间填充。填充后按好。 6、抽出之后的效果,可以看到边缘还比较潦草。
由滴变换一下度角。降透明度,摆正MM滴漂亮滴~小脸 6.先用橡皮工具擦去多余的边缘。可以先择选大一点的笔刷,到细节的部改小笔刷。 7.加大透明度。细擦边缘,有黑边的部分不能让它存活~擦掉!PS:偶觉得偶很嗦哆,只要是为了刚入门的能看滴明白,大家表骂偶
,头发颜色就统一了,左右都是黑色的头发。用加深和减淡工具把一些模糊的边缘修理一下,这样对比强一点点,再用色阶就会干净很多。2、放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑。这样就有了整体的选择区。至于头发边缘处,我们利用通道来做。3、为了防止修坏,把这个通道复制一下。另外,也可以用复制的多通道,制作不同对比的头
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