使用10像素的半径,然后按确定。混合模式更改为滤色,这将给图像增加一个不错的发光效果。 23、让我们添加一些灯光效果。我使用的是存储的照片来创建光晕,你可以使用笔刷,或是镜头光晕滤镜。把光晕放在设计里,改变混合模式为滤色。之后,去图像调整色相和饱和度。选择着色,改变色相直到你得到一个与文本
栏中的“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,弹出“水彩”对话框,设置画笔细节为8,暗调强度为1,纹理为1,单击好,效果如图所示。12、打开“通道”面板,将文字选区存储为“Alpha1”通道,然后点选“Alpha1”通道,此时的通道显示画面效果如图所示。13、选取菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,弹出“高斯模糊”对
24、同上的方法设置过渡,再回到最后一帧,新建一帧,只显示底部的光束,然后设置过渡。 25、动画基本设置完成,可以点击播放按钮预览一下,然后保存:选择菜单:文件 存储为Web所有格式,然后命名即可导出GIF动画。 最终效果:
图片到sai里去画,我习惯了保存为JPG格式,JPG格式会压缩图片的像素,要是不想压缩就用png格式吧,存图我就不说了,大家应该都会存图吧,在“文件”里找到“存储为”就OK了。 然后在这里选格式。 8、好多新手都不熟悉sai,我把常用的就都圈一下。
12、按“Delte”键删除。 13、把图片多余的画布裁去。 14、把处理好图片存储为PSD格式,输入文件名“基本图形01”。 15、查看基本形01文件的图像大小,记住宽度和高度的像素值。 16、新
以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。二、通道的功能⑴可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。⑵可以存储选区和载入选区备用。⑶可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的“透明背景图片”。⑷可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整
,就可以看见自动功能改变曲线的效果。自动命令有多种作用方式,如果使用结果与下图不符,点击曲线设置框的选项按钮,将算法选为“增强每通道的对比度”。并勾选下方的“存储为默认值”。如下图。其余的算法方式暂时不要求掌握,大家如有兴趣可在学习完本课后自行探究。我们将会在下一课中学习。现在我们使用另外一张拍摄天空的图片,如下图。我
色部分。仔细看下右图,模糊后的蒙版边缘已经产生了一些介于黑白之间的灰度色。这其实牵扯到了另外一个很重要的内容,就是在蒙版中使用灰度色对效果造成的影响。还记得在存储选区的Alpha通道中涂抹灰度色对选区造成的影响吗?大家就可以按照这个思路来思考。这里暂不做讲解,稍后介绍。-本节中主要掌握蒙版的原理、创建方法及一些附加操作
教程分类:新手入门|标题:8-5渐变及半透明蒙版|内容:在学习选区的时候,曾用灰色涂抹存储选区的Alpha通道,这样将通道转变为选区并填色的时候,所填充的颜色是半透明的,这是因为该选区是不饱和的。所谓全饱和就是指完全的选取,完全的选取在填充颜色后会得到100%完全不透明的色块。随着饱和程度的降低,所填充的色块也会逐渐变
法。图案的定义过程很简单,打开一幅图像,用矩形选框工具选取一块区域,如下左图。然后通过【编辑定义图案】就会出现设定框,可输入图案的名称。如下右图。确定后图案就存储了。需要注意的是,必须用矩形选框工具选取,并且不能带有羽化(无论是选取前还是选取后),否则定义图案的功能就无法使用。另外如果不创建选区直接定义图案,将把整幅图
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