影/高光加深层次,数值以自己的看着舒服为准。然后执行:图像调整色彩平衡,调整肤色。这两步依个人喜好调整,可以省略。 2、磨皮:虽然磨皮滤镜和模糊可以把皮肤处理的光滑,但会失去光泽。我一般用的方法是用图章工具修去大的瑕疵,进行适当的表面模糊,然后选择皮肤色进行刻画。方法如下:用图章工具修去
了。作者近期文字效果:PS制作梦幻的彩色水晶字。原图最终效果效果对比图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image磨皮滤镜。数值默认。2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl +Alt+
要稍微给人物简单磨皮及美白,然后用高光及纹理素材叠加溶图即可。最终效果 1、打开下图所示人物图片,适当剪裁和调整大小。2、简单给人物磨皮及美白,用曲线调亮。磨皮可以用Topaz滤镜磨。 3、打开下图所示的背景素材,拖进来,适当调整大小和位置。执行:滤镜 模糊高斯模糊
相/饱和度,编辑--红色(0,0,28)。 4、用CS3版里面的滤镜--柯达磨皮工具(滤镜--kodak--DIGITAL GEMAirbrushProfessionalv2.0.0-Unregistered),没有这款滤镜的可以去网上下载(数值:混合88、精细100、中等100、粗糙98)数值请看下
度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示)。 5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。 6、盖印图层(ctrl+alt+shi
啡色,然后用画笔把人物皮肤部分涂出来,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、把咖啡色图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,再创建色相饱和度,适当的降低饱和度。 4、使用NeatImage滤镜磨皮。 5、用减淡工具把高光部分加强一点,完成最终效果。
教程分类:PS照片美化|标题:PS青色调人物调色美化教程|内容:原图:最终效果:第1步:打开原图使用topaz滤镜磨皮。参数设置如图第2步:按 Ctrl+J复制一层第3步:点通道控制面板,然后按住ctrl点RGB图层如图所示调出选区然后填充白色如图4.回到图层控制面板把图层1的图层混合模式改为:柔光效果如图5.按Ct
人物的局部及一些装饰部分都调成了紫色调。虽然是简单的操作,不过效果看上去会细腻很多。原图最终效果1最终效果21、打开原图,适当的磨皮,可以使用:Neat image外挂滤镜磨皮。没有这款滤镜的可以去网上下载。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把头发暗部擦出来,防止层次丢失。3、创建色相/饱和度调整
B颜色下稍微加强一些色彩层次及细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用外挂滤镜磨皮。然后选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对b通道进行调整,参数设置如下图。 2、选择菜单:图像 模式
otoshop给人物磨皮及增强肤色的质感|内容:原图 最终效果 1、打开原图素材,适当的裁剪下画布大小。2、有修复画笔修复皮肤上的瑕疵。3、用钢笔工具把人物扣出来。 4、轻微的磨皮,可以使用滤镜或者用自己的磨皮方法磨皮。
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