层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图: 2、降噪后的效果: 3、再用Portraiture滤镜进行磨皮锐化处理(如果没有这款滤镜,可以去网上下载),设置如下: 4
:图像应用图像,在弹出的对话框中把通道由RGB改为绿色通道,混合模式有“正片叠底”改为“滤色”,不透明度自定调节得到下图左边的效果。接下来是磨皮,方法任选,也可以使用外挂滤镜来磨皮 3、眼睛部分的处理,按照小图所示的过程操作。 4、嘴巴部分的处理:首先吸取橙红色用低流量的柔角画笔
全是调色篇,盖印(SHIFT+CTRL+ALT+E),CTRL+J,滤镜--模糊--高斯模糊,半径1.4像素,添加蒙板,填充黑色,用白色较柔的画笔(适当调整画笔的不透明度)进行脸部有噪点的地方进行降噪,不要擦到眼睛,鼻子和嘴巴。(也可以配合磨皮 滤镜)降噪后得到效果如下: 6、继续盖
不同感觉的色调,而且加上了一些装饰的背景。效果也独有一番风味。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮,没有这个软件的朋友可以去网上下载:2、创建可选颜色调整图层,分别对红色、黄色、青色、蓝色、洋红、中性色、黑色进行调整,参数如下:得到效果:3、盖印图层得
上用透明度为40-50画笔擦去过度的白色区域。 10、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。用Topaz滤镜适当磨皮,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过度的地方。11、然后仔细看下图返现人物额际颜色稍异,大致勾选出处来,羽化3个像素后创建色相/饱和度调整图层,对全图调整,数
图层2,下面进行锐化,锐化数量根据照片文件的大小可设锐化数量值为:150-250。执行“滤镜→锐化→USM锐化”。参考参数: 4、利用减少杂色滤镜进行皮肤磨皮。我认为这种磨皮的方法最好,因为减少杂色磨皮是针对基本上集中在蓝、绿的通道上脸部的斑点,对五官与头发等纯色部位的清晰度细节没什么影响
。 2、执行图像-调整-自动色调,完毕之后开始给人物磨皮,老样子磨皮的方法很多种你可以用自己的方法磨皮,我这里手工用图章工具磨皮的。如果嫌麻烦可以用外挂滤镜来磨皮。 3、选择图层1,转到通道,选择红通道,载入选区(或者直接按快捷键CRTL+1)回到图层1,执行选择-反选,然后
大致过程:先简单的给人物磨皮及美白,让肤色看起来更水灵一点。然后再适当把肤色加上淡粉的甜美色,再适当调整好背景,效果就出来了。原图 最终效果 1、用PS打开原图,先图像调成自动色阶,然后复制一层图层1,转入Portraiture滤镜进行磨皮(参数如图),处理完以后
的质感表现出来。这样画面看上去才细腻。原图 最终效果 1、Photoshop滤镜+蒙版磨皮:打开需要磨皮的图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素(最好不要超过8.0像素,否则磨出来的效果会非常假),如下图。 2、
时候,前期的磨皮及补光部分非常重要。尤其是人物脸部的肤色及五官部分,都需要非常仔细的去刻画细节,把面部的高光及杂色消除。这样出来的效果才精细。原图 最终效果 1、复制原图2层,对最上面的层适当磨皮,打开滤镜里的Poitraiture工具,适当柔化磨皮。
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