助线。 第二步,用钢笔工具在相应的位置画出每个部位的大致形状。一开始不必要求太精,当然事实上也不可能太精确。每画出一个部位来,新建一个图层,将路径变为选区,填充上想要的颜色。一定要每画一个部位新建一个图层,这样以后才好改。 第三步,每个重要部位都画完了之后,用相皮和画笔在相应图层上进行精修。
3、画3个如图2的扇形,然后每个扇形用橡皮擦除部分,如下图。 4、每个扇形加一次滤镜 模糊高斯模糊,半径为1个像素,然后给每个扇形加一个图层蒙版,在图层蒙版中用黑色黑白色的渐变如下图,每个填充给70%。 5、在圆形状上新建
了,就可以开始制作机械人了!先一步一步画上每个部位。用Paths来画,用Brush来调整。 9、把每个部位画上先,细节先不管。 10、没有捷径,就是一步一步画。 11、然后慢慢的画出细节,因为如果不把每个部位画好,到时要补上真实图片素材的时候就会
的颜色。各类混合模式选项详解:正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。图4 溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如图5。 图5 变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结
越差。当一张图片被存储下来的时候,就已经固定了长度、宽度、像素个数以及每个像素上的图像信息。比如有有这样的一张图,它的长度是150px(px是像素的英文缩写),宽度是70px,像素个数就是150*70个。正常我们看它是如下这样,清晰,好看,因为每个像素点都紧密相连,色彩变化连续!当我们把这张图片放大成600px*28
大家记得找个漂亮的背景图哦。 7、继续绘制头发,注意头发的走势。用钢笔工具勾勒路径并描边。头发粗细大致在1-2像素。 8、分开每个图层。然后给人物的每个细节修改。再次使用加深,减淡工具涂出明暗。 9、适当调整下颜色,再锐化下。一幅作品就完成了。
1、新建一个文档,快捷键CTRL+N,尺寸可自由设置。 2、新建一层,填充黑色,然后分别输入文字为了便于单独控制,每个字母占用一个图层,纯属个人习惯。 3、为文字“2”添加投影。 4、添加内阴影。 5、
在文字层上方新建图层,设置图层样式为:内发光,参数如下:并设置图层模式为:线性减淡。 8、选择火焰画笔一点一点弄上去,把火焰喷绘到需要的地方,把多余的地方擦去。注意要分很多层来画,因为每个地方需要的火焰是不一样的,需要修改一些细节。每个火焰层设置都同前一步一样。 最终效果图。
感或艺术感,也难以用于深层次的加工,因此我们通常会通过色阶、曲线等方式调整来进一步处理,如下图的色阶调整经过色阶调整后的效果如下,黑白分明,像是钢笔画的效果。至此,查找边缘滤镜的使命算是完成。Photoshop里的每个工具、滤镜都有自己的使用效果,只有充分了解每个工具的作用后才能充分的使用它们,做出我们要的最终效果。
会让用户的视线更加集中。下面我们就来看看能让你网页设计更加简单直观的几个设计规则:1、一个页面,一个目标首先,你要做一个目的性明确的设计,集中精力来引导用户。每个按钮上下的设计元素,包括滚动的效果本身,都尽量将用户导向按钮、链接等。这种目标上的一致性能够很好的帮助用户了解他们需要在网站上做什么,简单的选择往往能够让用户
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