oshop打造人物油光粉嫩的肤色/粉嫩肌肤|内容:本教程的原图照得非常不错,从人物的表情到形态都很好,唯一不足的是肤色太暗。调整的时候重点就是美化肤色,给皮肤加上通透的反光效果,磨皮大家可以选择自己最拿手的方法。原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,
果如下图。3、创建曲线调整图层,适当调亮一点。4、白平衡的调整就到此为止,接下去的工作就是把小baby的皮肤处理的更加通透,新建一层,敲一个图章(方法是shift+ctrl+alt+e),用套索工具把小baby的皮肤选出来,Feather的值我设定为10个像素,如图 。5、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后完成
原图灰暗不透我们用色阶曲线把原片调通透白皙,色阶/曲线调节的时候需要注意要保留整体层次不要头发和皮肤的过度调的太生硬,用降噪磨皮插件把皮肤磨光滑要保留质感哦。 2、我们用曲线选择黄色通道压黄呈现古铜色皮肤在选择RGB通透打一个小小S曲线把皮肤调节的更透一些。
。 3、按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印,然后选择“图像—调整—匹配颜色”,选择“中和”,设置渐隐为“70”,如图所示。这样MM的皮肤会显得更通透。 4、按复制出图层2副本,选择“图像—调整—去色”,反图层2副本变为黑白效果,如图所示。
教程分类:PS照片美化|标题:PS人像美容及调色综合处理|内容:本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换原图 最终效果 1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像调整匹
色画笔在人物外的其它地方涂抹。此步操作是要变现人物通透的皮肤及增强画面的立体效果。7、新建一个图层,盖印图层,适当用Topaz滤镜锐化一下。8、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。再来对照一下效果图,第二张效果与第一张效果更能突出亮点,而且画面的立体效果特强,人物皮肤的颜色能很好的与整个画面融合在一起。9、合并所有图
质感。然后合并所有图层。 4、再复制图层选择“画笔工具”然后“应用高斯模糊”修饰皮肤,让皮肤细腻有光泽。 5、层选择“滤镜-锐化-USM锐化”让皮肤质感有强烈的黑白灰对比,最后根据画面修饰和色调情况,做出个人的细节修饰和调整色调(用“色阶”或则“曲线”)。让
6、目的:第二次偏色处理:添加‘选取颜色’层。对各个颜色通道进行参数调节,得到较为理想的偏色效果。备注:调节重点之一,人物肤色粉嫩且通透,降低人物皮肤黄色比例。调节重点之二,将绿色与蓝色向青蓝色方向调节,此时蓝色的天空和绿色的植物都会带有青蓝色。人物肤色与蓝绿气冲冲互相的牵制与影响较小,可以独立的心
最终效果 1、先是在PS5里面打开原图,用“曲线”分别调整不同的通道照片。使原本暗红,发灰的照片变得亮丽、通透,调整后合并图层。然后用修补工具修饰皮肤。 2、把画面的花抠图下来作为素材将人物四周放满让人物脸部溶入在花丛中,放花瓣素材的方向和大小要有层次变化。
暗、不同色调。10、选择菜栏图像——计算,选择需要磨皮的区域,补偿值不同皮肤,选区大小不同,计算出的区域过度较平缓。喜欢用计算来选择皮肤,感觉他的过度的平缓,当然你可以用其他建立选区的方法,然后羽化几个数值,拷贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢头发和五官都模糊的照片.因为mm们在头发和五
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