补人物脸部的光影结构了,单击图层 新建图层,将模式设置为柔光。,勾选填充柔光中性色,单击确定,这样就会得到一个中性灰图层。 使用加深,减淡工具将范围设置为中间调,曝光度设置为1%-5%。在中性灰图层上对人物脸部暗的区域用减淡工具进行涂抹,明亮的区域使用加深工具。利用这种方法对人物脸部的明暗进行调整,使人物脸部的皮肤
个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸部及肤色部分有杂色的部分,把肤色涂光滑,大致效果如下图。 图157、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。这一步增加高光部分的淡黄色
进行减淡。 12再减淡!质感出来了!!! 13.CTRL+U降了点饱和度,因为饱和度高了点! 14.用模糊工具对较为生硬的边缘进行涂抹,让它感觉更融洽! 15.对脸部比较粗糙的色块进行模糊工具的涂抹!使皮肤感觉更光滑!
的各个部分都是由金属构成的,所以我们要让不同部位的金属呈现出不同的质感,以加强画面的可观赏性。外壳我准备选用光滑的金属来表现,所以在草图的基础上在进一步的进行光滑过渡处理,并加强反光高光等各个面的对比。刻画出脸部。因为想让作品更接近真实,所以我放弃了最初完全用人脸来表示的想法。 4、同样方法对机
界线、反光是怎么表现的。把圆柱体的画法放到胳膊和腿上面来画,这样立体感就可以表现出来。 5、刻画脸部的细节。脸部需要先准确的调出皮肤的颜色,女人的皮肤一般都很光滑,所以结构不需要太明显,需要画的柔和一些。暗部和亮部的过度要画均匀一些,使用边缘模糊的喷枪柔边圆形画笔可以将笔触隐藏的比较好,
具,去除后的效果如下。接下来给副本2添加高斯模糊滤镜(菜单-滤镜-模糊-高斯模糊),参数可以参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一些,如3左右。模糊要适度,强度太大会丢失过多的脸部细节,太小又达不到磨皮效果)模糊完成后,给图层添加图层蒙版,并用画笔把人物的五官,轮廓涂抹出来。涂抹的要点有两个:1.人
:利用通道选区简单给人物美白|内容:本教程简单介绍通道选区美白方法。一些人物脸部斑点较多的图片,可以适当在通道面板,把高光部分的选区调出来,然后反选即可得到暗部的选区,然后即可适当调亮。其实较暗部分基本为脸上杂点的选区调白了,人物皮肤自然光滑了。原图 最终效果 1、
。原图 最终效果 1、针对原片人像脸部进行修饰,用Photoshop工具栏的修补工具除去明显的痣、皱纹和疤痕,再用仿制图章工具进行“磨皮”。因此作品创作需要,磨皮可以尽量光滑,尤其是减弱眉毛的浓度,使其变得稀薄,达到“超人类”的感觉。对五官和面部轮廓进行液化修饰,
建议多看网上的SD图片,熟悉一下脸型特征。 7、选中脸部(利用魔法棒或索套工具),右键羽化5~10(羽化很重要哦,不然脸部会一块块的),接着曲线调整。 8、不是说了羽化很重要吗?SD娃娃主要是够白够光滑。参考下图和下面的步骤:红色线是第一次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮;黄色线
hop给手机照片调色及柔化处理|内容:手机照片处理起来比较麻烦,尤其是人物照片,人物脸部及皮肤上有很多色块及杂点。磨皮及美化的难度较大。较快的处理方法就是把照片模糊,然后再修复一些细节。这样得到的效果可能有点模糊,但是肤色部分非常光滑。原图 最终效果 1、打开原图素材,
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