皱纹,然后用修补工具选区临近没有皱纹的地方进行修复。修补的时候需要耐心,一道一道的去修复,其它地方的皱纹用同样的修复方法。 5、去掉皱纹后把图层复制一层,执行:滤镜 杂色减少杂色,在弹出的对话框中,选择高级,然后将红、绿、蓝通道强度设置为100,保留为0。再加上图层蒙版把人物嘴唇、眼睛、
S照片美化|标题:偏色照片的人物磨皮及美化|内容:本教程介绍偏色照片人物磨皮及美白方法。思路:作者使用的磨皮方法非常有特色,使用减少杂色滤镜把不同通道中的杂色去掉,然后再适当的调白和锐化即可。方法非常适用。原图 最终效果 1.将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带
颜色,然后直接用画笔把痘点掉。方法非常简单实用。原图 最终效果 1.把属性里的“源”设为“取样”,把“对齐”前的勾去掉;修复点的修复效果取决于取样点的颜色像素,所以取样点一般在修复点附近,这样颜色过渡会比较平滑,我在操作过程中常有一个取样点用辐射的方式修复周围几个修复点的情况
调整。 5、点击图层-新建调整图层-曲线,适当再加强高光的亮,至此第一部分调整完毕,(就效果图1)效果己经出来了吧!你可经把盖印那层眼睛去掉,再调整各层曲线,调出你喜欢的效果,完后合并图层。 第二部分处理(效果图2)6、复制图层1,混合模式设置为“柔光”,不透明度80%,这步
标点击Alpha1通道载入选区,Shift+Ctrl+I反选。返回到图层调板点击激活背景层。然后建立一个曲线调整层,调整曲线,边观察图像的变化。此时不急于完全去掉斑点,只是将它们大幅度减弱。因为下面还要重复一次前面的操作。(新手注意直接按曲线的输出输入参数输入数值) 7
1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。 4、打开气泡素材。 5、选择椭圆选框工具,选取所需的部分。
4、Ctrl+J复制一层,图层模式滤色,再复制一层,并将3个地球群组,起名地球。 5、底部建新层,调出地球选区,填充白色,去掉选区,滤镜模糊高斯模糊,形成外发光效果。 6、顶部建新层,填充黑色,滤镜渲染镜头光晕。 7、图层模式滤色,效果如下
液化工具把人物耳朵拖长。用钢笔工具抠出人物。 3、开始制作背景。首先把图二放置在图一上方透明度为70%左右,让后用图章和修复工具去掉背景图片二上的人物。得到图层三。将图四的高光拖入图片模式改为滤色用橡皮擦擦去中间不需要的部分。
要根据效果图及作者的提示区发挥。难度不是很大,可以去尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具去掉多余的文字,然后按Ctrl +Shift+U去色。新建一个图层,把前景颜色设置为玫瑰色给人物衣服和嘴唇上色,给另一只眼睛上蓝色,图层混合模式为“柔光”。2、
多过程没有详细说明。部分素材也没有提供大图。制作的时候自己多想下作者的思路即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把不需要的地方去掉。2、把发丝和眉毛用涂抹工具涂掉,然后把皮肤磨光滑。 3、使用应用图像压暗然后调整色相/饱和度,把饱和度适当降低。注意保留高光。颜色
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