的尺寸是640x480,大致大小就可以了。使用滤镜-纤维。全选,复制图层。 20、粘贴到苹果形状的组里面,warp变形(中文名不清楚叫什么,可能叫别的名字,另外太低版本的ps没有此功能),如图扭曲一下。一定要调整到能和苹果形状融合起来,不然苹果的真实感会大打折扣哦。
本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙版来完成,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更进一步的修
1、构思:最开始是选车型,在G1动画中的汽车大师是黑色调的,我为了传承它的设定也选用了同样色调的一辆卡车,不过车型变了,品牌变没变我就不清楚了,这台是KENWORTH,型号可能是T800,网上资料比较少,就没用去深究。我觉得这辆卡车还是很有气势和机械美感的,比较电影擎天柱车型而言,更有凶气,确实
。选择黑色,降低笔刷的不透明度在70%左右。现在开始在人物的鞋子周围涂抹。然后再创建一个新图层。把笔刷放大一些,降低它的不透明度,在更大的范围上涂抹。如果你不清楚该在哪里放置阴影,那就看看下面的图片: 7、U型物和方块的阴影按照制作鞋子阴影相同的步骤在U型物和方块下方添加阴影。(废话就不多说了跟上面的做
回到‘材质’图层,执行菜单-选择-反选,将选中的图象删除,并将此图层的混合模式更改为‘强光’,如图第9步:材质完成了,但是附在长方体表面的各个面的明暗区分得不清楚,接着就来对各个面的明暗及颜色作一下调节。选择多边形套索工具,将长方体的正面区域套选出来,如图再执行菜单-图象-调整-色相/饱和度,将饱和度设置为-50,明
很大的误差。比如左手的手指缝,原先可以很清楚地看到有三道深色的线,如下图。而在缩小以后,原先手指缝部分的像素就几乎不见了。只剩下一些浅色的像素,手指缝已经看不清楚了,如下图。用这些浅色的像素计算出来的新像素,同样也只可能是浅色而不可能是深色的。因此手指缝原先深色的部分已无法还原了。如下图。失去了手指缝的分界,整个手看
度。如果要完全显示出来,要么6倍扩大直方图调板,要么按比例6倍缩小整个色阶分布图。扩大调板自然是不可行的,如果缩小色阶分布图那么原先就不是很明显的细节就更看不清楚了。考虑到实用性,Photoshop采取了一刀切的解决方法。所以不能单凭直方图高矮来估算像素的数量,而应该参照统计数据。现在我们来看一下前面提到过一个问题,
的前三个:1)细节丰富2)对比度和黑白场足够3)主体清晰我们先要找回照片高光和阴影中的细节。这里我把高光-100,阴影+100,照片中很多原来过亮或者过暗而不清楚的细节就找回来了。对比度和黑白场足够的照片才会显得通透。所以这里对比度+20,让照片的反差更加明显,同时黑色-60,让照片中最暗的部分成为纯黑色。当照片最暗
只是图像显示的比例,而并不是涉及像素重组那样的更改图像尺寸。另外一个需要注意的是,有些图像细节(如细小的线条、小文字等)在小于100%显示比例的时候也许会看不清楚甚至看不到,建议都在100%比例下进行各种操作。3:状态栏,显示一些相关的状态信息,可通过单击红色箭头所指处的三角按钮来选择显示何种信息。较常用的为“暂存盘
30、头发部分:话说头发我也是硬伤,头发的方法是有很多的,这里为了省时间就介绍比较简单的一种,选择套索工具选择大概的头发轮廓,看不清楚的可以把【背景副本图层】关闭先。如图所示,右键羽化12个像素,选择【背景图层】按键盘上的【ctrl+j】复制,把它拖到最上面,高斯模糊直到头发纹理不清晰为止
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