不透明度(2)。 12、打开图案叠加给冰锥增添纹理。将混合模式设置为柔光(1)。使用绸缎纹理(贴紧原点)(3)。缩放图案避免表面光滑、反复的样式(3)。如果想调整效果强度,你可以更改不透明度(2)。 13、打开斜面与浮雕下的纹理——给冰锥增加最终光泽。选择与之前相同的图案(1)。缩放并与
效果的制作方法。大致分为两个过程:首先是用云彩滤镜及调色工作作出翡翠纹理,然后把做好的纹理应用到文字里面,再配上合适的图层样式即可。最终效果 1、根据字的内容新建一个文件,800*800,分辨率300,背景透明,颜色8位。 2、保持前景色为黑色背景色为白色,点菜单
可以避免原片受到损坏。 磨皮的好坏是即要清除皮肤上的斑点,以要尽可能地保留皮肤的纹理,给人以真实的感觉,有的朋友把皮肤磨得很光滑,跟橡皮似的,反让人觉得假了,为了让后面使用高斯模糊滤镜时用较低的数值来保留皮肤纹理,我们这前可用“修复画笔”工具先清除掉皮肤上大的斑点。2、点击工具箱中的修复画笔工具,要清除黑
力。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择叠加纹理,为整幅画确定基本颜色,用圆头笔刷绘制人物。这步不要纠
拉黑色到透明的径向渐变,不透明度22%,我们用大的橡皮擦擦拭下中间部分,将黑色渐变的效果集中在画布的四角。 15、新建调整图层--色彩平衡,设置如下。 16、再新建调整图层--色彩平衡2,设置如下。 17、最后我们拉入纹理图层,改
“变暗”,再按Ctrl +T变形,在中间位置右键选择“变形”,调节各个节点,把纹理调成自然的效果,尤其是底部的纹理,如下图。然后回车确定。 7、把图层不透明度改为:30%。添加图层蒙版,用黑白渐变拉出顶部透明效果,如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出底
变工具,颜色设置为蓝色:#007eb3至透明,然后拉出下图所示的高光,高光不够的可以再新建高光图层加上渐变。 2、现在该做背景上的纹理层。新建一个图层,填充白色,把填充改为:0%,然后在纹理图层上点击右键,选择混合选项中的图案叠加,在图案叠加中选择你要的纹理,再根据需要调整透明度和大小。
纹。 19、选择透明渐变工具,不透明度设置为:35%,然后由左至右拉出透明线性渐变,让过左边的高光跟好的融入画面。 20、加入一些纹理素材,并使用混合模式设置为色相的柔软笔刷。挑选她手指上的其中一种颜色,然后画一些光在背景的纹理上。 21、做图
背景为透明,按Ctrl+V粘贴到新图片中,如图所示。 6、在底部创建新图层并填充白色,然后选择“图像—画布大小”设置参考下图。 7、打开一幅褶皱纹理素材 粘贴到人物图层的下面,然后使用自由变换使用纹理覆盖整个图片,如图所示。 8、设置纸张纹理的不透
细,特意把玫瑰花顶部不需要的部分模糊及压暗处理。这样可以很好的突出液滴部分。再整体调色并叠加上一些纹理素材,效果非常动感,艳丽。原图 最终效果 1、创建一个背景为透明的文件,该图层的高度应大于玫瑰花图片的尺寸。现在将玫瑰花图片导入,置于图层一上面。将第一个图层填充
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