出图7所示的路径,转为选区后羽化1个像素再填充白色,效果如图8。 7、新建一个图层,用钢笔勾出一条曲线的路径,转为选区后填充黑色,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把顶部稍微涂点透明效果,如图10。 8、新建一个图层,用钢笔勾出图1
工具(图象调整颜色平衡)增加一些红色或黄色的色调,如图: 7、然后选择上层人物图层,使用柔边笔刷,擦饰人物左边,减少蓝色,并相应调低图层的透明图,合并人物图层,之后可以再次运用色阶、色彩平衡及色相饱和度调整人物图层,已达最佳效果,参考如图: 8、人物图层的光线调整背景图的光线
t键数次,连续进行复制变换,得到图16所示效果。 11、按shift+ctrl+e合并所有图层,然后再复制一个新的副本如图17,设置混合模式为“叠加”。 12、用渐变工具,选择透明彩虹(图18),设置属性为菱形渐变(图19)。
建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,鼠标单击背景副本图,转到通道,载入红通道选区,然后新建透明图层,选255 00红色填充,然后关闭填充的图层前的小眼睛;鼠标单击背景副本图,转到通道,载入绿通道选区,然后新建透明图层,选02550绿色填充,然后关闭填充的图层前的小眼睛;鼠标单击背景副本图,
2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。 3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,填充白色,按Ctrl +D取消选区后执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出透明效果,如图5。
0像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图。 2、在开始之前我们将使用素材图片来创建一个背景。首先,添加一个图层组,名为“背景”,然后打开素材中的背景图片,将其命名为“背景”。把它放在这个图层组内,然后再在“背景”图层上创建一个新的图层,并将这个图层填充为白色,如图。 3
设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。 3、用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Delete 删除,效果如图5。 4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把两端稍微擦点透明效果,如图7。
与左边的相同,过程如图13,14。 9、把中间部分显示处理,新建图层后用画出把两边涂出简单的暗调,效果如下图。 10、新建一个图层,用钢笔勾出液体部分的选区填充暗红色,如图16。然后再新建图层把液体的透明及反光效果刻画处理,过程如图17,18。
文字。 5、使用矩形选取工具将文字“2”选中,如图。 6、在图层面板中 勾选---锁定透明像素,如图红色框位置。 7、下面使用硬边画笔在选中的“2”上涂上颜色,如图。 8、对其它几个文字同样方法处理,得到下图。
设置为淡黄色到白色透明的渐变,如图然后在图片的底部向上拉出透明线性渐变,效果如图确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#FFBD4B,然后把图层混合模式改为“变暗”,图层不透明度改为:30%,效果如图4、创建曲线调整图层,分别对红色及蓝色通道调整,参数设置如图效果如图5、新建一个图层,
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