最终效果 1、打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。2、磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。 3、新建可选颜色层。我调色时都喜欢用这个工具调。因为可以保持色调平衡,
皮肤处理的光滑,但会失去光泽。我一般用的方法是用图章工具修去大的瑕疵,进行适当的表面模糊,然后选择皮肤色进行刻画。方法如下:用图章工具修去斑点后,用套索工具圈出脸部,颈部皮肤,避开眉眼、唇部和鼻翼部,选取原始皮肤肤色提亮并调整得到现有的肤色。选择油漆桶工具,透明度为20%左右,新建图层进行填充,调整图层透明度,与原皮肤
3、放入石头,人物等东西,注意的是人物要把皮肤处理好然后再变形缩小。 4、把树枝加上,注意原来的树枝和素材的融合,需要用到液化和蒙版,用任意变形工具把树枝拉成不同的形状,现在为止图形几乎是完成图,下面就是调色和制作阴影和高光。阴影和高光主要用到的工具是曲线,调色的主要工具是曲线、色彩平衡、
:添加‘选取颜色’层。对各个颜色通道进行参数调节,得到较为理想的偏色效果。备注:调节重点之一,人物肤色粉嫩且通透,降低人物皮肤黄色比例。调节重点之二,将绿色与蓝色向青蓝色方向调节,此时蓝色的天空和绿色的植物都会带有青蓝色。人物肤色与蓝绿气冲冲互相的牵制与影响较小,可以独立的心态调节。 7、目的:第三次偏色
殊的模糊及调色,做成想要的背景,然后用一些高光素材叠加,增加画面的斑斓效果。最后加入人物图片,简单调色即可。原图 最终效果 1、初调图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处理人物的皮肤。分别使用
片加上甜美的暗调蓝紫色|内容:人物图片调色的时候需要注意好人物与环境色的融合。可以根据背景色选择主色,把画面的色调调清晰,层次感调出来即可。原图 最终效果 1、打开照片,按CTRL+J复制一层,得到图层副本,由于人物皮肤相对来说非常漂亮,我们就不再进行磨皮美
教程分类:PS鼠绘教程|标题:使用数位板绘制人物插画|内容:本教程介绍使用数位版绘制人物插画,鼠绘的过程和方法跟普通的鼠绘差不多,需要一定的技巧和配色能力,初稿不一定力求完美,等绘出大概效果后再整体调色。最终效果 1、新建图层用覆盖铅笔打出草稿。我个人喜欢用覆盖铅笔,感觉比2B用着更
见暖色图片调色方法。大致过程:先简单分析图片的颜色构成,然后用调色工具逐步把图片的主色转为暖色,人物部分也需简单美化,后期再增加一些高光并把整体柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把人物脸部及皮肤部分稍微磨
比较干净,也比较适合淡色图片调色。处理之前先简单给人物磨皮,把肤色部分处理光滑,然后再把肤色调红润,高光部分增加自己喜欢的淡色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,把皮肤稍微磨光滑。
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