使用相同的笔刷,颜色:#ffe01a,不透明度为:10%左右,在地平线上开始涂抹。为了使效果更自然,你可以使用橡皮擦工具,针对主体建筑商的光进行擦除。6、我们现在要去修复蓝色部分。 用套索工具,选出下图所示的选区,羽化2个像素,复制到新的图层,移到蓝色色块的上面。效果如下图。
回到原始线条图层设置外发光,自己条好数值。依照此法多制作几根。然后到现在才开始制作光点选择画笔打开画笔调节面板。笔尖形状选个模糊的圆点散布调大点,数值自己去摸。在散布里面把两轴钩选。其他数值都自己去摸,然后新建层 顺着光线的方向画出光点。具体做法自己摸索。 14、现在来制作地面的裂缝。同样很简单。画几
模糊】—【高斯模糊】,半径改为10像素,点击确定,然后添加图层蒙版,选择【渐变工具】在蒙版上拉一个径向渐变,效果如图所示。13.【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,【图像】—【调整】—【去色】,然后【滤镜】—【其他】—【高反差保留】,半径改为0.9像素,把图层类型改为【线性光】,最终效果如图所示。教程结束!
接画出个大型 不要用钢笔去拉线只是用来确定方位。 3、然后修型,修的准确细节一点,用来做线稿,可以适当降低透明度。 4、然后开始上色,我用的是直接上色,最好单独建一层-正片叠底-上色。不要覆盖在线稿上,选用边缘较柔和的画笔来画大色块,这样就不用去考虑过渡了。
、选择无限光1,在无限光选项中选择阴影柔和度为30%。 29、点击新建,选择新建点光,设置点光参数,颜色:#ff823d,强度:50%,勾去阴影选项。 30、新建一盏点光,参数同点光1,调整两盏灯光位置至3D文字上方。 31、调整无限光1坐标。
掉的灯泡(光点),然后把它们合并为一个层。 12、到 “图层图层样式投影。 13、这是到目前为止我们得到的效果。 14、让我们给灯泡添加一些耀眼的光,素材图片你可以在这里下载。之后,调整素材图片的大小并删除多余部分只留下耀斑的部分。去图像调整色
13、添加好光照效果后,挪动天空的图层到光照后面合适位置。再用曲线将树和草地图层的颜色调节黑一点,这里曲线的调节大家自己去把握,达到自己满意的效果就可以了!14、给天空加强光的图层样式。 15、适量进行曲线调节 16、在天空的图层上添加一个渐变图层,执行图层菜单
美化|标题:Photoshop给霞光图片增加漂亮的耶稣透射光|内容:制作耶稣光之前需要找一副有天空的素材,最好有点霞光或浓厚的云彩。然后复制图层并去色,用单行选框工具复制一条单像素图像,然后变形拉出光线效果,后期变形,修改图层混合模式及不透明度得到初步的透射光,再用蒙版控制光线范围,并微调颜色就可得到想要的效果。原图
100%,控制:关。平滑选项默认设置就可以了。 13.现在,建立一个新的图层,用我们刚刚设置好的笔刷,从光的中心位置开始向上拖动,请一定是弯曲的拖动到上方去的,不然就不是一个样了。 后面的这个图是我自己又另外的加了一些步骤进去,方法我就不详细讲了。大致的用
明度到合适的数值。 3、为照片添加合适的天空素材至新图层,调整好合适的大小与角度,为该天空图层添加蒙版,用黑色画笔擦出不需要的部分。天空素材需要自己去网上下载。 4、再新建图层,用白色渐变从上角往下拉出渐变的晕光效果,片子制作完成。 最终效果:
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