终效果 1、新建一个1000 *800像素的画布,新建背景图层,填充颜色:#121b47,再新建高光图层,选择渐变工具,颜色设置为蓝色:#007eb3至透明,然后拉出下图所示的高光,高光不够的可以再新建高光图层加上渐变。 2、现在该做背景上的纹理层。
加点光,新建图层,前景色#b8a76b在火苗位置点一下,图层模式颜色减淡(添加)。 18、继续加强光照效果,新建图层8,画一正方形选区填充黑色,应用镜头光晕滤镜,图层模式滤色。 19、添加色相/饱和度调整层使颜色发黄。 20、新建图层10,矩形羽
是因为有单独一层油墨是使用黄色的,因此在颜色的调试是相当考虑到工厂的技术,我也是通宵跟着才能出现比较颜色饱满。为啥我要这么做?主要在于产品的内胆是透明的吸塑材料如果没有颜色去承托显得格外单薄及低档,值得高兴的是工厂的规模及技术能达到我所要的效果。颜色-为了能够更好诠释产品本身颜色的出色,所以我决定每个包装进行跟色去做配
质(不允许透明),擦除后的区域将被背景色所填充。因此如果要擦除背景层上的内容并使其透明的话,要先将其转为普通图层。背景色橡皮擦工具的使用效果与普通的橡皮擦相同,都是抹除像素,可直接在背景层上使用,使用后背景层将自动转换为普通图层。其选项与颜色替换工具有些类似,如下图。可以说它也是颜色替换工具,只不过真正的颜色替换工具是
的高光部分,颜色为浅蓝,透明度定为50%。两个图层制作完成之后,需要做出一个杯子主体的深颜色到透明的渐变放在刚才勾画杯腿高光的上方,渐变为线性渐变、透明度为50%。杯子主体下方与杯子腿的结合部分有几处比较细小的高光,分别由三大部分组成,第一部分是光从杯子的上部进入造成,又四根从大到小的上下线性渐变组成,颜色为深蓝到浅蓝
要画白色部分,其他地方为透明的不用画。 11、画的差不多了,不过感觉颜色太平了点,使用自动色阶命令调节一下,得到如下图所示的效果,看起来层次感好多了。 12、将该图层复制一层,设置层模式为叠加,并更改图层的透明度为40%,得到如下图所示的效果。这样颜色的层次就更好些了。
面,然后使用#9d5c5b 到#b53564的一个渐变,然后设置图层模式为“颜色”不透明度调整到75%。 3、再在上面两个图层中间创建一个图层,当作背景设置颜色#470310,选择渐变工具,颜色是前景色到透明,进行填充,图层名字定为 “Highlight1″。 4、在H
,渐变颜色为从前景色至透明,从文件的底部至顶部绘制渐变,得到效果如图所示。3、按Ctrl+M键应用“曲线”命令,设置弹出的对话框如图所示。得到效果如图所示。4、设置前景色的颜色RGB分别为219、220、208,背景色的颜色RGB分别为25、73、90,使用工具箱中的“渐变工具”,设置渐变类型为线性渐变,渐变颜色为从前
ift+U去色,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把图中所示红圈位置柱子涂一下,画笔透明度稍微低一点涂出的效果不要太明显如图3、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为白色到透明渐变,然后由上至下拉出线性渐变,效果如图4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,然后用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的
、创建色阶调整图层,参数设置如下图。9、新建一个图层,盖印图层。10、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为:23.2。11、加上图层蒙版,选择渐变工具,颜色设置为黑色到透明渐变,用中心拉出径向渐变。12、用黑色画笔把人物及周围部分擦出来。13、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人
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