,新建一个图层右键选择描边:像素1,白色。然后把旧的字体层删除,效果如下图。7、复制几个描边的图层,按Ctrl+T轻微旋转一下,然后合并这个描边图层,用涂抹工具抹一下子的开头和结尾部分,保留中间些许白线,效果如下图。 8、新建一个图层,选择渐变工具,颜色后设置:中间为紫色,两边为深蓝色,然后由上至下拉出线
22、按Ctrl +R调出标尺,拉两条相交的参考线,如下图。 23、按Ctrl +J把当前图层复制一层,按Ctrl+T变形,把中心点移到参考线的交点上,然后稍微旋转一点角度,如下图。 24、按Ctrl +ALt+
,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。2、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于0.1mm,否则印刷成品将会有断线或无法呈现之状况。3、任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。4、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔
状况。 2、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出印刷时怕会形成不规则线框。 3、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。 4、任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
清除参考线);按住 CTRL+T自由变换,设置水平倾斜-30度,回车提交;再次按住CTRL+T进行自由变换,设置旋转-30度,提交。在旋转后矩形的上下方各放置一条水平参考线。也许你会奇怪对同一层的倾斜旋转为什么不一次性完成,这里因为分开完成和同时完成的结果并不相同,如图所示。
层,将圆环载入选区,再选中“锯齿”图层,ctrl+shift+i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿”图层上工作,按住ctrl+鼠标左键 单击“锯齿”图层,将剩余的白线选中,复制一层,使用“编辑”-“变换”-“旋转90度”(逆时针或顺时针都可以)。然后ctrl+e向下合并。再将此层复制一层,
2、按Ctrl+R显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉出渐变(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。 3、滤镜——旋转扭曲,角度400。 4、滤镜——极坐标/极坐标到平面坐标。
中尉--的面部。此人五官距离比较近,而我们的理想却是帅哥,因此,常用的参考线对瞳的办法在这里用不上,必须参考唇缝的位置,做一个适当的折中。心中有数以后,把理想的头像贴上去,这个时候当然还很不像样。 2.在半透明状态下旋转、缩放,对好位置。 3.这里是最要命的一步--合成边界。我们
2.打开汽车的图片,将所需要的部分同样用以上的方法勾出,勾的时候可以沿着汽车的棱角线勾,同样将路径转为选区,将被选部分复制,回到鼠标的图像CTRL+V粘贴。 3.按CTRL+T将车轮旋转拖拉至样子,敲回车确定,并将车轮的位置作进一步的调整。 4.将前轮与
呈现之状况。2、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出印刷时怕会形成不规则线框。3、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。4、任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。五、其
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