00×600像素大小。 2、复制背景层,将副本层命名为1;再次复制,命名为2。3、打开编辑预置单位与标尺,将标尺单位设为百分比,然后按Ctrl+R打开标尺,在5%和95%处各拉出一条纵向的参考线;在视图菜单中选择对齐到参考线;选择矩形选框工具,在图中画出五个横向的矩形选框,使矩形的短边对齐到参考线上,注
成,开始制作吧!1、找一张任意的素材,当然尽量美一些啦~2、制作错位效果我们复制一层,然后点击一下图层样式里的混合选项,在混合选项里面选一个RGB通道,然后把r、g、b任意通道关闭一个,关的不同颜色也不一样,我们可以挨个试试啊~然后我们把这个图层向右移动几个像素,距离不用太大,3、4个像素就行,移多了就会晕的啊~3、
教程分类:新手入门|标题:5-10使用图层复合|内容:设计是一种随心而至的感觉,因此我们经常会对各图层进行诸如移动、隐藏、改透明度等操作。因为多比较才能找到感觉。但这里有一个..
5、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色
的渐变工具编辑器,打开“渐变编辑器”对话框,单击第一个渐变效果(叫“前景到背景”),选择系统预置的从前景色到背景色的线性渐变,将前景色设置为浅蓝色,色值为:(R:199,G:216,B:223)。如图13所示,单击“好”按钮。 单击图层面板中“底”图层,在画面中从上至下拖动鼠标进行渐
。在图层面板上将此图层的“混合模式”设置为“柔光”(图六) 图六 七、新建图层二,将“前景色”设置为黑色R:0G:0B:0,背景色设置为白色R:255G:255B:255(也可是其它颜色),将此图层随便填充一种颜色,选择菜单栏上的“滤镜—素描—半调图案”,在弹出的对话框中,将“大小
具栏中选择“画笔工具”,设置前景色为黑色,然后在图层1顶部涂上黑色。 3、新建一个图层2,设置前景色为R=12,G=27,B=108。设置背景色为R=185,G=221,B=249。然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到如图效果。 4、接着执
色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗
教程分类:新手入门|标题:5-5图层链接|内容:虽然我们已经知道了如何选择多个图层组合在一起移动,但是这种组合是临时性的。比如我们选择两个眼睛层一起移动后,又选择了其他图层..
教程分类:新手入门|标题:7-5匹配颜色|内容:虽然通过曲线或色彩平衡之类的工具,我们可以任意地改变图象的色调,但如果要参照另外一副图片的色调来作调整的话,还是比较复杂的,..
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