7、保险杠中用到了一个叫智能滤镜的东西,其实一点也不复杂,但是可以做到操作可逆。 8、前保险杠是要杀了我吗?好复杂!最棒的质感就是那个不锈钢。我大部分的不锈钢细节采用的是:黑色阴影是用钢笔画的,为的是后期方便修改。灰色阴影是用内阴影和画笔去描绘的。 9、继续增加细节,车顶的米
了渐变,反射加了光线跟踪。 10、玻璃材质给予了默认材质,加了点淡绿色,参数如图。 11、再增加不锈钢材质。 12、接下来就是摄像机角度。然后就是灯光设置和渲染。 13、用VR渲染颜色。
深工具对示意图位子进行加深,画出投影部分,也同时用减淡工具对该位置的亮步进行提亮处理,如图19-20 12、打开素材图2-不锈钢。拖入人物图层的下方,将在人物图层上,选择橡皮工具27号画笔对标记位置进行处理。如图21。 13、选择人物图层,进行投影处
杂色-添加杂色操作。 8、再执行滤镜-模糊-高斯模糊操作。 9、取消选区后,把混合模式改为“叠加”。我们看到金属不锈钢拉丝的效果就出来了。 10、合并两个图层,(注意:可以复制一个备份,因为螺丝钉还用得到这个样式)。
。 31、做到这里好像少了什么,这个闹钟没有蒙玻璃。 32、最后再把其他材质的参数调整一下,不锈钢材质的部件反射设为50,古铜材质反射设为20。 33、调整角度,把背景图层拉个渐变。
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