饱和度,数值为218/60/-6,记得是给全图改色!要点击面板下面着色选项!效果如下图。2、复制图层,执行滤镜-扭曲-扩散亮光,数值为1/3/9。3、新建一个图层,用笔画工具点上光点大小可以自己决定!4、执行:滤镜-渲染-光照效果,参数设置如下图。5、合并图层,执行图象-调整-亮度/对比度,设置如下。6、用笔刷在图片上
2.选中图层1,执行菜单:滤镜 风格化风,选中大风,确定。执行:滤镜模糊动感模糊,数值为33,确定后按Ctrl +F加强几次。效果如下图。 3.按Ctrl +T变换位置,使之为水平形状,在拉到图中所视位置,回车。执行:滤镜扭曲极坐标(极坐标到平面)确定
色, 确定后,选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″极坐标到平面坐标″,选择″图像″菜单中的″旋转画布″中的″90度顺时针″。 9、再选择″滤镜″″风格化″″风″,使用默认设置就可以,ctrl+F,重复一次风的效果, 选择″图像″菜单中的″旋转画布″中的″90度逆时针″;选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面
4、执行滤镜-扭曲-极坐标-极坐标到平面坐标。 5、选择图层1,按CTRL+T,旋转90度,即顺时针旋转90度。6、执行滤镜-风格化-风,再按2次CTRL+F。 7、按CTRL+T把图层1旋转回来,即是-90度。8、执行滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标
分类:PS滤镜教程|标题:PS滤镜打造晶体球|内容:效果图 1 效果图 2 1、新建图像填充黑色,执行滤镜\渲染\镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素。 2、执行滤镜\扭曲\极坐标。
、打开图像素材。2、创建新图层,并使用渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后填充画布。 3、滤镜 扭曲波浪。 4、滤镜 扭曲极坐标,平面到极坐标。 5、滤镜 模糊径向模糊。 6、将图层混合模式设为“叠加”。
,#212121;执行“滤镜”-“渲染”-“云彩”操作,直到你满意的效果为止。 2、“镜头光晕”滤镜应用:然后执行“滤镜”-“渲染”-“镜头光晕”,默认设置。再次执行上述操作,同时调整光晕的位置。如图所示。 3、下来,执行“滤镜”-“扭曲”-“旋转扭曲”,角度为250;可以尝
化文字,执行滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标。效果呈现3.执行图像-图像旋转-逆时针90度,滤镜-风格化-风,参数如下图。4.为了使风的效果更明显,我们重复使用风,快捷键cs6:Ctrl+F、cc:Ctrl+alt+F,5.这时我们就可以把图像旋转回来了图像-图像旋转-顺时针90度,执行滤镜-扭曲-极坐标,参
t+E,盖印,滤镜\扭曲\玻璃,再把倒影图层自由变换,Ctrl+T,垂直翻转,放到图像人物脚下对齐,压缩处理(如图22);注:扭曲滤镜可以增加水波的真实感。 14、再次建立空白图层,Ctrl+Alt+Shift+E盖印,滤镜\杂色\添加杂色 ,参数如图24所示,然后进行滤镜\锐化\USM
教程分类:PS滤镜教程|标题:教你制作独特的水波纹|内容:最终效果图1、打开PS,新建400*400,分辨率72,背景为白,命名为watersplash的文件。2、将背景层填充为黑色,执行滤镜》渲染》镜头光晕,保持默认值,在不同的位置放置3到4次,如下效果:3、执行滤镜》素描》基底凸现,细节15,平滑度3,光照下:4、
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