教程分类:PS照片美化|标题:利用PS滤镜及画笔给人物增加飘逸流体碎片飞溅效果|内容:制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。原图
不透明笔刷画上瞳孔,效果如【眼睛4】。继续用加深工具设为“中间”,加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛5】。 6、用涂抹工具把瞳孔涂抹打散,瞳孔逐步扩大,并跟周围的暗绿色形成衔接,效果如【眼睛图7】。接着用加深工具轻轻加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛图8】。再来就是用喷枪钢笔不透明笔刷画上高光,再
近视?太好了,把眼镜去掉…… 21.关闭线稿,你会看到有很多边缘不够精细…… 22.把边界线稿清楚……用模糊工具把头发打散。用它来做头发的底色……这个模糊的头发形体,就像是一个头发的形体胚胎——就像制作3d一样,有了物体的形状,加上材质,就有几分相似了……
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop给鞋子加上打散的发光小碎片|内容:教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。最终效果
致的色块,并不是那么好模拟。我们试图用软的笔触画出层叠的色块,如果觉得不对,也不用擦掉,直接在上面再画。一遍一遍直到我们找到那种深邃的感觉。最后,我觉得把高光打散。只是为了更真实而已。最好再画之前就考虑好光线的情况,高光在哪里,以及它的形状。在这里,我只是涂抹了一下,加了一点淡淡的蓝色(我怀疑你根本看不出蓝色,不过它在
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