11、在叠加着色组中,每一个部分的颜色,尽量分层画,后期修改会简单一些。图层叠加之后,上一层中的颜色,会附到下方图层的图案上,但只会对灰色调产生作用,对黑色和白色不会有影响。 12、环境光圈图层对应头发两侧的光线。 13、肤色图层既是皮肤的颜色包括嘴唇和五官
色的方法绘制头发,注意在绘制头发过程中要留出高光部分。 6、头发:用13号硬笔刷,钢笔描边增加笔压,又粗到细,注意层次变化。服饰的绘制注意衣服穿在身上而出现的转折关系,应当下垂的衣服处加深重色。 7、绘制背景自由想象把可以牵连的事物放进去,即使后期更改也是值得
用画笔,模式“颜色”,选择自己喜欢的嘴唇颜色,透明度选择:10%,开始画,效果如下图。 16、头发部分的制作:用钢笔工具勾勒出一个头发,然后复制不同弯曲的头发,可能需要钢笔工具再勾勒,慢慢复制吧,需要耐心。 17、画笔大小设置为1,颜色为黑色,描边路径,你可以右键选择描边
给人物初步美化及简单磨皮;然后润色,加强质感及增加彩妆;后期增加背景再美化细节即可。原图 最终效果 1、原图灰暗不透我们用色阶曲线把原片调通透白皙,色阶/曲线调节的时候需要注意要保留整体层次不要头发和皮肤的过度调的太生硬,用降噪磨皮插件把皮肤磨光滑要保留
惯,有些人喜欢把线稿的细节都确定好,上色的时候效率会很高,我这样的方法是为后期可以提供更多创意和想法,所以有时候改动较大,只要自己能掌握好,哪种方式都可以。 3、首先确定衣服主色调,红色,上面镶嵌金色装饰,再确定头发和皮肤的颜色。这一步颜色平铺就可以,个人觉得默认柔性笔刷铺得比较均匀,当然
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