再看看如何修改现有的效果选中该普通图层,打开色相/饱和度调节器(快捷键CTRL+U)更改色相即可更改光芒的颜色,更改饱和度即可改变光照的强弱。上图的效果类似于台灯的光线了注意不要更改明度(亮度),否则会造成失真在该普通图层处在“颜色减淡”模式的前提下就可以任意选用颜色添加发光效果了(注意B之不要太高否则容易失真)用这种
美化后的效果图 我在拍摄这一幅时光源比较复杂,临窗一则是正常自然光,由于室内外光线反差很强烈,当时我又没有带U2灯,无奈之下只好打开台灯补光,这样形成了一高一低两种色温的混合光源,这是在后斯处理时需要特别注意的。这幅处理并算不很大,只是选择合适的色调问题要考虑,处理时我考虑到过浓的色调女孩子不
机是2进制的,因此在表达色彩数量以及其他一些数量的时候,都使用2的次方。这里的色彩通道,在概念上不是一件具体的事物。我们可以把三原色光比作三盏不同颜色的可调光台灯,那么通道就相当于调光的按钮。对于观看者而言,感受到的只是图像本身,而不会去联想究竟三种色光是如何混合的。正如同你只关心电影中演员的演出,而不会去想拍摄时候导
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