加‘选取颜色’层。对各个颜色通道进行参数调节,得到较为理想的偏色效果。备注:调节重点之一,人物肤色粉嫩且通透,降低人物皮肤黄色比例。调节重点之二,将绿色与蓝色向青蓝色方向调节,此时蓝色的天空和绿色的植物都会带有青蓝色。人物肤色与蓝绿气冲冲互相的牵制与影响较小,可以独立的心态调节。 7、目的:第三次偏色处
首先需要用好金色,同时还需要渲染好肤色质感。大致过程:先简单给人物初步美化及简单磨皮;然后润色,加强质感及增加彩妆;后期增加背景再美化细节即可。原图 最终效果 1、原图灰暗不透我们用色阶曲线把原片调通透白皙,色阶/曲线调节的时候需要注意要保留整体层次不要头
用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。10.饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。11.眼睛切不可一味求亮,一个有趣的事实是
为滤,不透明度11,其目的提亮暗的区域,如下图所示。 7、建立“可选颜色”调节层,对黑色调节,其目的将画面暗调进行变色处理,如下图所示。 8、创建“曲线”调节层,对红、绿、蓝通道分别调节,其目的改变色彩,如下图所示。 9、创建组
颜色从黑到白,增加图像对比度。 15、新建渐变映射2 使皮肤为棕色。 16、新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节其参数如下。 17、再次建立可选颜色图层 参数如图。 18、合并图层
4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。 5.点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。 6.选择“滤镜”菜单下
,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去皮肤更紧绷。为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更贴合。如果一个调节层不够,就多建几个,调到最为理想满意为止。OK,完成使命,美女成功瘦身了!
4、但是还有一点,为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更贴合。如果一个调节层不够,就多建几个,调到最为理想满意为止。 最终效果:
己的喜好选择头发颜色。原图 最终效果 1、打开原图,调整大小观察图象,人物脸色苍白,先调整一下肤色。 用添加调整图层,可选颜色,慢慢调节数值可以达到效果图1。 2、美化眼睛,各投所好,接下来一步,简单却很重要,复制图层,图层模式选择滤色!这样,
途中选择较正常的肤色,之后新建渐变映射调节图层,渐变色如下图。 8、渐变映射调整图层添加方法如下图:按住Ctrl 键,鼠标移至红区,点击左键,再选择“渐变映射”即可。 9、在渐变映射图层蒙板上用黑色画笔涂画掉不想要处理的位置,并视图情况调节适合的参数与混合
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