参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一些,如3左右。模糊要适度,强度太大会丢失过多的脸部细节,太小又达不到磨皮效果)模糊完成后,给图层添加图层蒙版,并用画笔把人物的五官,轮廓涂抹出来。涂抹的要点有两个:1.人物的轮廓线要涂出来,比如鼻子,脸,头发,手指;2.五官的过渡要做到协调,不要太突兀,可以调整画
蓝通道下。处理完之后注意使用画笔工具在图层蒙版上把原来相对暗的地方擦出来,擦的时候注意话题的不透明度,可以参照最后的图层截图。 5、再次建立曲线调整层,参数如下,黑色线为RGB下,蓝色线为蓝通道下,红色线为红通道下。处理完之后注意使用画笔工具在图层蒙版上把原来相对暗的地方擦出来,擦的时候注
图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。 2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。 3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。 4、将下图所
分类:PS照片美化|标题:Photoshop简单的给长发美女美白肤色|内容:本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复
6、把降噪后的图层复制一层,进行锐化处理,然后加上图层蒙版擦掉不需要锐化的地方。 7、新建一个图层,盖印图层,关闭图层3,背景副本和背景以外的所有图层,选择图层3,加上图层蒙版,用黑色户呗在人物外围处涂抹。 8、新建一个图层,盖印图层,
3、新建一个空白图层,做透明到黑色的径向渐变,然后加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要做效果的地方。 4、新建一个空白图层,图层混合模式改为“柔光”,做个白色到透明径向渐变的光点,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部位。 5、新建一个空白图
效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。 3、创建
到篮球上面,把图层混合模式改为“滤色”,适当调整大小,比例跟篮球大小相当,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。 6、再打开下图所示素材,拖进来,放到人物图层下面,适当调整下角度和大小,然后把图层混合模式改为“排除”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。确定后整体修饰下细节,加上文字,完成最终效果。
一个475*518像素的文件,先打开素材1拖进来放好位置,然后打开素材2拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔适当涂抹下。打开素材3拖进来,把图层混恶化模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,再打开素材4拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔把底部及人物部分擦出来2、新建一个图层图层混合模式改为“高光”,把前景颜色
加图层蒙版,将头部多余的部分擦去. 4、按Ctrl +B调整色彩平衡,然后合并图层4和图层1(图层数字乱了点)。 5-1、在图示位置用选区工具做个选区,然后拷贝粘贴得到图层5。 5-2、对图层5进行自由变换.做出开裂的感觉。 5-3、添加图层蒙版,
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