9、盖印图层,适当磨皮,再次应用图像,模式柔光,复制一层,执行HDR动态滤镜对图层进行锐化,添加黑色蒙版,用画笔降低不透明度到10左右把眼睛、嘴唇、眼影需要锐化的地方擦出来。 10、盖印图层,减淡工具擦出高光区,如果觉得眼部周围的蓝色过重,色相饱和度,蓝色+明度30,最后盖印图层
然后按Ctrl+J复制出来。使用减淡工具(曝光度10%)涂抹眼珠,效果如图所示。 6、使用不透明度为15%左右的黑色画笔涂抹眼睛的周围,添加一些眼影的效果。使用修复画笔工具去除眼睛角的皱纹。使用一个新图层,在眼白的地放涂抹一些白色,然后设置图层混合模式为“颜色”。 7、合并你的所有图层,然后
选中间调、保持亮度、色阶0、0、-8)。 9、用加深工具在人物的眉毛和眼线位置适当加深一下。 10、用钢笔工具选出眼影部分,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是1),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-20、15、0)。 1
一层:填充白色,混合模式“柔光”,不透明度为:27%,效果如图: 8、用加深减淡工具,加强眼睛的立体感,用自己的方法,为此图添加红晕,眼影,注意不透明度,与图层混合的运用,效果如图: 9、发觉MT,衣服根本看不到什么细节了,就再次找到原图,复制一层,移到顶部,添加蒙版
把嘴唇选择出来,建立色彩平衡调整层,参数如图: 8、用套索工具选择右眼的花朵部分,再次建立色彩平衡调整层,参数如图 9、盖印图层得到图层5,最后我们在把右眼花朵部分和眼影部分颜色加深,整理要用到另外一款滤镜HDR滤镜。 最终效果:
。 用橡皮擦擦除多余的颜色。 4、按SHIFT+CTRL+N新建一个图层,在该图层上用钢笔工具画出眼影的选区。 然后按SHIFT+F5填充#a2ab8d颜色,按CTRL+D取消选择。 应用滤镜--模糊--高斯模糊,半
用钢笔工具勾出来,转为选区后,按Ctrl +B适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。 11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。 12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
12、给抠过来的睫毛添加蒙版,用黑色画笔在边缘涂抹,试一下不同的透明度,直到与眼睛融全到一起为止。 13、下面的睫毛如法炮制,再就是是眼影,在各位MM面前我是班门弄斧了,新建图层,选择画笔,前景色如图,柔光,用不同的透明度在眼角处涂抹,如下图: 14、合并所有图层,Ctrl+j复制
9、在翅膀图层上面新建一个图层,同上的方法用画笔给人物与翅膀结合处涂上暗部,效果如下图。 10、给人物加上眼影和唇红,方法任选,大致效果如下图。 11、打开雕像素材,抠出来拖进来,适当调整位置和大小。雕像也需要简单的调色,这里用了曲线及纯色调整图层,如下
号笔画。 4、继续画另只眼睛(我很偷懒 ,就翻折了下,不过翻折的眼睛因为眼珠的位置会显的没神,就要改动下眼珠的位置。)眼尾部的眼影用低透的画笔慢慢刷。 5、这步好像快了点。眼睛的高光很重要,有神没神就看它了,其实我有时也拿捏不好,会一直尝试。这时候低透的橡皮是我的最爱,或者
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