变换水平翻转,翻转后把裙子对接到原来裙子上,效果如下图。 4、加上图层蒙版用黑色画笔把接口处涂融合。新建一个图层,任意找一款笔刷,教程中用的是烟雾笔刷,稍微画一下,效果如下图。 5、对画好的笔刷执行:滤镜 燃烧的梨树扭曲,参数设置如下图。如果你还没有安装这款滤镜可以去网上
层上创建蒙版!将图层左侧的 山和树都擦掉!并调节图层的不通明度!把后边的城堡隐约的凸现出来!不通明度在80左右!效果如图! 4、打开下图所示的烟雾图片,拉进来!按ctrl+t调节大小!将图层拉扁覆盖在水面上!如图!并将图层模式调成滤色! 5、让后将人物和球拉进来扣图!这里就
教程分类:PS实例教程|标题:PS制作逼真烟雾|内容:最终效果图1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)。2.用喷枪随意画几下。3.高斯模糊一下。 4.用手指头随意抹一下。 5.使用波浪滤镜,可多用几次加强效果
、Ctrl+T放大一些,填充黑色,ctrl+J复制一层,填充白色,挪到黑色层底部。白色层添加蒙版,去掉一些多余的白色。 7、下载烟雾素材,拖入文档中,图层模式滤色,一个在人物层顶部,另一个在底部。用其它笔刷在底部添加光影效果。 8、人物层底部建新层,画一个正圆
、确定“画笔”工具为选择状态,在画笔调板中对画笔进行设置。 6、新建“图层 1”,使用画笔工具,在视图中绘制白色的雪花。 7、参照以上方法绘制其它的图像。 8、最后在视图中添加人物及烟雾素材,完成案例的制作。
至打火机图层下。并建立新的图层,添加背景元素符号。利用高斯模糊,控制画笔大小和透明度.对符号的远近虚实进行处理。 11、然后为其添加烟雾和最后调色。注意控制烟雾笔刷的大小和透明度。 12、然后盖印图层 [SHIFT+CTRL+ALT+E].将其图层,图层模式设置为柔光,不透
灰层添加图层样式,内阴影。 第三步曲:冒烟(本步根据PS联盟有关教程改编)香烟点燃了,感觉光秃秃。哦,没有冒烟啊,下面我们就让其烟雾缭绕。一、新建文件,背景深色。打开通道面板,新建Alpha通道。设置前景色为白,随意画几笔。 二、高斯模糊一下,涂抹工具涂抹几下。
一下字体的下半部分,做出如下效果。 7、打开烟雾素材,拉入画布中,摆放好位置,改图层模式为颜色减淡,不透明度80%。同样用图层蒙版擦拭一下,使得更自然。 8、复制一层烟雾素材,放到字体的左边,大致效果如下。 9、新
PS实例教程|标题:利用画笔及透视关系给风景图片增加逼真的雪花|内容:作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造柔美的青色烟雾光束|内容:光束制作过程虽然繁琐,不过方法非常简单,只需要把烟雾分解,然后渲染每段的高光部分,再慢慢组合及变形就可以得到稍微复杂的效果。最终效果 1、效果图有点复杂,不过制作的时候先由简单的图形入手。我们需要
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