。 10、用较小号的画笔选更浅的颜色,画亮部的发丝,看图:11、用涂抹工具涂抹刚才画的浅的两端,使之更自然地与头发融合。 放大看的效果。 12、画出一根根的发丝,深色的画一点,浅色的画一点。然后继续加深减淡,就完成了。 最终效果:
痛苦图层模式选择了叠加。睫毛需要一根根画。 10、整体细化人物的五官。 11、嘴唇我增加了两个调整图层,参数设置如下图,淡然暗调和阴影也要根据情况设置。 12、头发部分的细化。 13、画好发丝后加上蓝色背景,再整体细化一下,完成最
的有,牙齿和眼白一定要很洁白,看着就很健康漂亮,想让人物五官变得更立体,鼻梁一定要加高才会更加立体等。 根据五官再进行精致修饰,操作方法跟之前画头发丝一样。 衣服也是用同样的方法,新建一层填充颜色为:#808080,嵌套到头部这一层中,图层模式为柔光,然后选择柔角画笔就是PS
12、继续画路径。13、用浅棕色描边,设置如上次(以后的描边都是这样设置)。14、用橡皮擦擦一下边,显得自然些。 15、还是画路径。16、描边浅色发丝(1像素,100%不透明度,100%硬度)。 17、拉路径。18、画几条暗色的发丝19、画路径。20、描出最亮的发丝。
出发丝的大概走向,下笔要轻。 11、再用更细点的笔画发丝。 12、上面一步是画该有的发丝,这步是画一些凌乱细碎的发丝,让头发看起来更飘逸。 13、用浅灰色或者白色在头发帘中间刷一层淡淡的白色,就素高光。 14、画完
,头发是用黑色和褐色画的,高光的地方再用浅褐色提亮。5、深入认真地刻画头发,画的时候要注意发丝的结构和方向。画完头发后再把头上花盒发饰画出来,花的画法其实就是素描的明暗关系,跟画工笔画差不多。 6、最后把头上的花盒发饰,耳环全部画完整,画完后再仔细的调整一下整体的色彩,使他形成一个整体的色调。7、把衣物的
工具表现。 7、现在开始画头发,用钢笔勾出发丝,执行滤镜动感模糊,再复制图层,用移动工具调节好位置。 8、头发画完了,接着画衣服,毛料部份用笔刷刷一下,然后动感模糊,参数自定。 9、接着往下画,手法和前面一样。 9、给衣
例的情况下,可以在合开版面内混拼。6、下面给用初学CD的朋友推荐一种我常用的边角线绘制方法,非常实用。(1)选用手绘工具,按Ctrl键,在页面左上角垂直画一直线段(发丝),并改变尺寸为3mm;(2)Ctrl+A(对齐与分布),D、T、L;[注:在CD9以上版本为Alt+A+A(打开菜单的方式),以下同(3)改变x坐标为
分也要跟进。我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立体效果,在适当的刻画出发丝的走向。归纳为两句话就是:先画整体后画局部,先画暗部后画亮部。 10、前面讲到过我设定的光源是来
:使用高斯模糊将头发纹路涂净,再用涂抹工具涂出头发走势,并用加深,减淡工具加强走势。用钢笔画出头发走势的路径,然后描边路径,勾选模拟压力,大小自定。再画一层中间颜色的发丝,画出高光颜色,最后加上几个碎发。主要高光的位置及头发的走势。 4、配饰的制作:讲到配饰,其实我处理的也很简单,涂抹,描
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