的下手,先用矩形选框工具拉一个矩形选区后变换选区,保存选好后,到通道里用橡皮工具把边缘的角度擦圆滑。 8、把选区的木纹复制粘贴到新的图层。再在当前图层下面新建一个图层,填充黑色。扇叶的雏形就有了,如下图。 9、接下来的工作就是要有点耐心,关于扇子上的那些镂空花纹最需要耐心和
分类:PS图片处理|标题:PS合成流着火泪的木纹艺术脸/人脸特效|内容:效果图制作的非常精湛。主体部分以一张脸开始,作者把脸的皮肤换成木纹,边缘部分加上烟雾一样的过渡非常唯美。眼睛及眼泪换成了火焰非常有内涵。最终效果 1、新建黑色背景文件(大小无所谓),打开人脸图像,使用钢
漆桶工具 ,并在顶部的“选项”栏中,选择填充类型的模式,从模式下拉菜单中选择木纹。然后在木纹这个图层上使用用油漆桶工具。 5、“木纹”图层之上创建一个新层,并把它称为“渐变”。 选择渐变工具,设置前景色为黑色,并在选项栏上,选择“棱形渐变”前景到透明“渐变”,勾选反向框。单击并拖动文档
色,如下图。 27、为该图层设置如下混合选项。注意:在图案叠加中添加木纹图案点这里下载。 28、选择圆角矩形工具,将半径设为 5px。将前景色设为黑色(#000000)创建一个280x380px的圆角矩形,位置如下。
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