印填色。2、文案的编排应距离裁切线3mm以上,以免裁切时有文字被切到。3、稿件确认后,应将文字转换成曲线或描外框,以免输出制版时因找不到字型而出现乱码。四、绘图部分1、当渐层之物件置入图框精确剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。2、所有输入或自行绘制之线条色块等图
。尤其是花瓣部分的高光及暗调部分,不可以一步到位,需要用很多小的色块叠加完成。只要做好了一个其它的就很容易上手。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。 2、新建一个图层,
的效果。增强每通道的对比度:等同于自动色阶的效果。查找深色与浅色:再勾选“对齐中性中间调”选项,就等同于自动颜色的效果。下方的剪贴数值即是指定进行亮度合并的高光和暗调的范围,如果设置得过大将会造成图像细节的损失,这个我们在前面的课程中已经提到过了。另外点击暗调、中间调和高光的色块可以改变它们的颜色值。建议不要更改这些
颜色调板〖F6〗,并点击一下红色箭头处的色块。如下图。这个色块代表前景色。另一个位于其右下方的色块代表背景色。Photoshop默认是前景色黑,背景色白。快捷键〖D〗可重设为默认颜色。如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮在弹出的菜单中选择RGB滑块,如下图。纯黑,是因为屏幕上没有任何色光
图层。 3、框选色块,选择菜单:滤镜 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以直接把复制出来的皮肤色块定义成图案,然后新建一个图层填充即可。效果完全一样。 4、生成整块皮肤。 5、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更
一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色及色块的部分给人物磨皮,效果如下图。 3、新建一个图层,盖印图层,这一步来处理鼻子部分,用钢笔工具把鼻子部分路径抠出来,转为选区后,按Ctrl +S
1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔在人物脸上有杂色及色块的部分涂抹给人物磨皮,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后点通道面板,选择绿
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop广告头像磨皮及调色|内容:本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成
otoshop给多斑的人像磨皮及美白|内容:本教程的美容过程比较复杂。从原图可以看出,照片严重偏色及脸上杂点及色块较多,处理起来只能一步一步来做。先大致把大的色块清理干净,然后在修复下的细节。处理的时候要有点耐心。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行
由变换调整位置如下图。 10、选择一个软边画笔,大小200像素,设置前景色分别为:#CE4A4A和#CE634A,画出下图所示的色块。 把画好后的图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。 11、下载一个蝴蝶翅膀画笔。
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