7、新增一个图层,用钢笔工具勾出衣服的选区,填充颜色:af88b8,再用加深/减淡工具涂出立体感。 8、新增一个图层,用钢笔工具勾出头发的选区,填充褐色,再涂出大致的明暗度。 9、细化眼睛,新建4个图层,为了自然一点,眼珠和痛苦图层模式选择了叠加。睫毛需要
皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增可选颜色选项,红色:洋红-25;黄色:青色-100;洋红-100;黄色-100,黑色+100;黑色:黑色+13。新增色彩平衡:中间调:-20+14+23;阴影:-13+14+25;高光:00+16
6、重复上一个步骤,新增图案填充图层,选择“灰泥4”的材质。将材质的混合选项选择“柔光” 。 7、依下图的步骤,再新增图案填充图层,选择“滤色纤维纸”的材质。将材质混合选项选择“柔光”,不透明度50%。 8、在新增/图案里,选择“鱼骨型2
9、新增色相/饱和度的调整图层,提高色彩的饱和度,以及透过色相调整唇色的颜色。 10、按住Ctrl键对着脸皮图层单响滑鼠左键,接着再利用套索工具,按住Shift键将脸的五观也一并加选进来。 11、新增亮度/对比调整图层,提高亮度降底对比,让脸有高光
多了。在图层控制面板上单击Create NewSet(新建图层组)命令,既可新建一个空的图层组,然后我们可以把图层分类归到不同的图层组去,以便进行图层管理。或者另一个更简单的方法,把需要归为一个组的图层链接起来,然后通过Layer-New(新建图层组)-Layer SetFromLinked(连接图层为图层组),就
过程|内容:首先在PhotoshopCC中开始我們要处理的图档。在图层中,以快速键Ctrl+J,复制一个图层。并把游标放在新图层上。按下滑鼠右键,会跳出一个图层的选单,请选择智慧型物件。可以看到,原来新增的图层,样子有点变化,代表它有智慧了。保持这个图层是被选取的(蓝色)。到滤镜功能中的液化。此时画面的样子会变得不太一
像素,然后用快捷ctrl+J拷贝到新的图层.重命名为右眼(见图1-2)(也可以新建一个图层.然后再复制ctrl+c粘贴ctrl+v)左眼也用同样的手法.(注意.在将左眼的选取范围拷贝到新的图层之前须先选取背景图层)重命名为左眼(见图1-3/1-4)接下来进行放大操作,选取右眼图层,按快捷键ctrl+t(自由变换)(图
一些,执行菜单:编辑 调整自动色阶,菜单:编辑调整自动对比度2.新增调整图层选择曲线,参数设置:蓝:116/117;绿:102/114;红:99/96;RGB:133/153 3.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层4.选择涂抹工具,涂抹脸部皮肤,可以用减淡工具把脸部亮度增强再进行
trl+E合并图层组。10、老习惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。11、这个时候,大家可以仔细观察一下整个物件的细节,明暗和立体效果等。那谁说的,知己知彼,方百战不怠嘛。12、开始前,建议大家另存一个物件副本隐藏,以防做坏了无法恢复。13、在物件层上新增一个图层,填充正红色,ctrl+G叠入物件层中,图层模式改为“颜色
14、最后我们给图层添加调整图层,给整张图色调调整下。新增调整图层--照片滤镜。 15、调整图层--色彩平衡。 16、用柔软的黑色画笔在每个调整图层上将人物,水花和蓝天稍微擦拭下,具体的看你喜好什么颜色
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