设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,如图3、再创建色彩平衡调整图层,参数设置如图确定后把把人物部分擦出来,效果如图4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图5、创建曲线调整图层,稍微把图片调亮一点,参数设置如图效果如图6、创
置如图确定后再选择菜单:图像应用图像,参数设置如图确定后选择菜单:图像模式RGB颜色,选择不合拼,效果如图2、创建曲线调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为蓝色到白色渐变,然后拉出图所示
,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图确定后只保留天空部分,其它部分用黑色画笔擦掉,如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层,把背景副本隐藏,如图5、创建曲线
图像应用图像,参数设置效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充颜色:#FECD0B,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图5、新建一个图层,按Ctrl
调整图层,参数设置如图效果如图,调得时候人物部分会失真,不过不要着急后面会慢慢修复。2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后由上至下拉出如图所示的线性渐变,拉好后把图层混合模式改为“正片叠底”效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图5、创建亮度/对比度
果如图8、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图9、选择减淡工具把人物脸上反光部分涂亮一点,效果如图10、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图效果如图11、常见渐变映射调整图层,颜色设置为黑白,如图确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图12
参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用钢笔工具把背景部分抠出来,转为选区后执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4效果如图5、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图6、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图7、创建曲
像,参数设置如图效果如图6、创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“变亮”,图层不透明度改为:80%,效果如图7、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图8、新建一个图层,盖印图层,适当的给人物磨下皮,再用减淡工具把人物脸上有反光的地方涂亮一点,增强皮肤的质感,效果如图9、创建亮度/
b颜色,确定后把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如图效果如图2、创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层的不透明度改为:40%,效果如图3、合并所有图层,选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后再创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
回到图层面版,效果如图2.创建调整图层选择色相/饱和度,参数设置如图效果如图3.新建一个图层填充颜色:#244F4F,把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版把除背景以外的地方擦除,效果如图。4.新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜画笔描边深色线条,参数设置如图确定后再执行菜单:滤
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