定义2象素的画笔,并以此类推。 2、制作好画笔之后,我们就可以开始绘制人物头发了。新建一张500x400象素的透明图片[大小可自定]使用笔粗为65象素的羽化画笔工具,颜色为R98G69B12,新建一图层,在画布上随意拉出线条 。如图: 3、再新建一图层,使用自定义的画笔1,并将画笔间距调到1%,
金龙|内容:这次的主题是要求绘制一条金色的龙,A4尺寸比例。在动笔绘制前最好先做一些准备工作,多收集一些主题相关参考素材,在速写本上大致的构思一下龙的动态和画面的布局安排。在心底有一定雏形的时候我们就可以进入初步的绘制阶段了。最终效果 1、先用概括的线条勾勒出主体物的大致形状,对于
,渐变方式为径向渐变绘制图1所示的渐变。 图1 2.选择菜单:滤镜 杂色添加杂色参数设置如图2,确定后再执行:滤镜画笔描边成角线条参数设置如图3,效果如图4 图2 图3 图43.新建一个图层,用椭圆选框工具绘制图5所示的选区,然后
的方法绘制嘴唇,用压感笔方便了许多,同样使用颜色模式(嘿嘿,别笑我啊,边做边流口水....)第4步:新建图层3,绿色画笔绘制眼影,这时绘图板派上大用处了,在绘制时,压感笔的压感技术能让我们非常轻松的获得这样的眼影线,画这种由粗到细的线条时,只要手的力度由重到轻,就可以得到这样一个线条,(手的力度越大,画出的线条越粗,
k应用。 6、下一步,我们来制作光电波效果。使用矩形工具(U)在文字下方绘制一个细长的矩形,宽度跟文字上单独一根线条的宽差不多,长度比文字长些,这是要让波浪看起来有种环绕着文字穿梭的感觉。 7、给矩形应用内发光((小编备注:
的绘画更简单的方法来绘制。 3、黑白画的制作:我的理想分离层分开处理的背景或前景。用画板操作绘制树干,我特别喜欢这种质感的树木。我喜欢3D角色(维多利亚)。所以在这里我也绘制一个这样的女孩,仔细绘制头部和手。波塞尔女孩这是一个很好的参考:)。我尝试使用所有漆灰色图层,分别显示从远到近,从白光到最黑的阴影
面中加上不同尺寸的雪花现在我们再画出离我们更近一些的雪原。和上面的步骤类似,用钢笔工具画出弧形线条,前景色为#A7FEF6,亮蓝色图层模式为BlendingOptionsInnerGlow(内发光)效果如下用同样的方法再次绘制雪原,让画面层次更为丰富图层样式设置为:BlendingOptionsInnerGlow混合模
然后用相应的颜色将人物的受光面、侧光面以及逆光面都绘制出来。 8、在画三个面的时候一定要注意人物形体的变化,以及颜色涂上后跟整个大色调的关系。我用的板子是友基的RAINBOW特别版,这个时候板子的优越性就体现出来了,2048的压感使得线条粗细变化得很自然。 9、在处理背景时
:本教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果 1.新建一个500*375像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个大小适度的正圆,执行菜单:编辑
2、给五官换上暗色线条:新建图层,图中边蓝色线条表示加上去的,颜色用下图三个圆点所示的颜色,只是问了方便大家看到变化,所以把颜色调成蓝色,大家在画的是很要用圆点所示的颜色。 3、给五官画上高光线条。新建一个图层,给下图蓝色线条位置加上高光,颜色用白色,可以用描边路径或用白色
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