1、新建一个图层,选择一种颜色,用画笔或直线工具勾画恐龙大致的动态,我参考了一张3D作品,如果你感到没有把握掌握形状,可以描摹或者用铅笔画出草稿扫描。不过,你应该慢慢习惯用鼠标画,我们毕竟是在挑战自己。 2、用钢笔工具描绘路径,使其形成一个闭合的形体,在路径里保存其为:身子并
记得选择图层后使用移动工具〖V〗按下ALT移动将复制这个图层?那么在选择图层组后,使用移动工具按住ALT键移动就可以复制整个图层组。需要注意的是,如果原先的图层组中有图层处于隐藏状态,在通过这种方法所复制出来的图层组中它们将自动处于显示状态。比如先在图层组中将“nose”层隐藏,然后使用移动工具复制图层组,就会看到复
域,而绿洲就相当于图层中已经有实际图像内容的部分。透明像素锁定的作用就相当于确保绿洲的面积不变,绿洲部分不会变为沙漠,沙漠部分也不会变为绿洲。当此项锁定开启时,绘图工具就无法在透明区域中发挥作用,而只能在已有内容的非透明区域中绘制,如下2图,使用画笔工具〖B/SHIFTB〗,在关闭和开启“face”层透明像素锁定的两
原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用。抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(C
所述,轮廓线是画的灵魂,而钢笔工具则是photoshop的灵魂,玩CS能够锻炼操作鼠标的灵活度,在来使用钢笔工具就非常容易了!(天才的教学手段哦~嘿嘿)路径分为闭合与开放两种,闭合路径主要是建立一个操作选区,所起到的作用那是想当然滴。开放路径主要是作为参考线,以及描边路径(什么?起到的作用?你说一辆汽车只有俩轮还在一侧
新建一个图层,命名反光,在如下位置用选区与油漆桶工具填充一个白色的圆第4步:继续用选区工具在反光层里的做一个略小于上一步圆大小的选区,把选区的位置到大概如下图所示位置第5步:直接按Delete删除后选区里的部分,得到如下的形状第6步:给反光图层添加一个图层蒙版,用渐变工具在蒙版上拉出如下的渐变效果,气泡的反光区域就做好
滤镜是用来实现图像的各种特殊效果的工具。这句话概括的没错,但难免让人无法想通它为什么要叫滤镜,把这个功能称作特效不是更合适?事实上有很多软件APP还就是称这类工具为特效。言归正传,我们称其为PS滤镜,首先是因为它的英文原名就是叫Filter(滤镜),其次把它叫做滤镜也更能说明它的作用,只是很多人不理解罢了。前面我们明
如下图。3、现在选择文本文字工具,并使其停留在这个心形路径之上,依据停留位置的不同,鼠标的光标会有不同的变化。当停留在路径线条之上时显示为,当停留在图形之内将显示为。请注意这两者的区别,前者表示沿着路径走向排列文字,后者则表示在封闭区域内排版文字,作用是完全不同的。4、现在我们先将文字工具停留在心形之内(光标为),然
色,透明效果就越明显。反而反之。按照这个方式理解,其实黑色的作用就是令图层的部分区域完全透明,而白色就是完全不透明。如果将一系列过渡的灰色顺序涂抹出来,就可以得到渐变透明的效果,常见的方法是利用渐变工具。因为渐变工具可以产生平滑的灰度过渡效果。现在选择渐变工具〖G〗,在渐变样式列表中选择黑白渐变,在蒙版中拖动,效果如下
op中只有特定的几个工具能够针对路径进行操作,它们分别是钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具,转换点工具。这5种工具用来绘制及修改路径。此外还有路径选择工具和直接选择工具,这两者都是用来选取路径的,但在功能上有所区别。大家回忆一下我们在学习选区工具的时候,曾经介绍过一个多边形套索工具,它创建选区的方式是
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