,如下图6、绿色通道,如下图7、蓝色通道,如下图8、图像现在层次感不明显。色彩饱和度太低。接下来分别调节各色彩通道的色阶。选择蓝色通道。选择菜单“图像/调整/色阶”设置如下图9、选择绿色通道并如图调整色阶,设置如下图10、选择红色通道设置色阶,设置如下图11、现在的效果,如下图12、增加图像对比度,增加图像层次。选择菜
在右侧的书架旁拉一个1.5度的直线,效果如图所示。4.【Ctrl+J】复制一个图层,命名为磨皮,【滤镜】—【模糊】—【表面模糊】,半径改为5像素,阈值改为15色阶,效果如图所示。5.按住【Alt】并添加图层蒙版,选择【画笔工具】,将不透明度调为53%,流量调为55%,按住【Alt】+鼠标右击左右拖动调节笔触大小,将脸部
shift+x)调整人物脸部使脸型和手指变的修长些。2、执行图层属性下的照片滤镜,可以使图片变的更加柔和。加上照片滤镜后发现图片变暗了很多,再执行图像—调整—色阶,适当的调整图片整体亮度。3、用画笔工具在人物眼睛,嘴巴和指甲上色,填充你喜欢的色彩,然后选着合适的图层模式一般为“柔光或是叠加”。眼影方面为了突出眼影的亮粉
饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!4.回到图层0,调出图层 1的选区,如下图所示5.如下图所示,选择“色阶”6.用图章擦去边框,得到最终效果
,参数设置如下图。 5、接下来创建一个纯色的调整图层,我的色彩数值如下。 6、后面的继续添加曲线、色阶、亮度对比度的调整图层,参数如下。 7、然后我觉得还是可以返回去一点,效果有点过了,所以就复制了一个原始图层在最
5、选取颜色工具,调整肤色。 6、选取颜色工具,调整背景。 7、色阶,目的压下高光,注意对皮肤加蒙版,目标高光选。 8、曲线。 9、色彩平衡。
5、层选择“滤镜-锐化-USM锐化”让皮肤质感有强烈的黑白灰对比,最后根据画面修饰和色调情况,做出个人的细节修饰和调整色调(用“色阶”或则“曲线”)。让整体黑白色调对比强烈拉伸前后空间感。 6、打开“滤镜-水倒影插件”使镜子里面的人物像在水里的倒影一样,做出水
背景和人物调成自己喜欢的颜色。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制一层,执行图像-调整-色阶-自动色阶,或者shift+ctrl+L快捷键执行自动色阶。 2、建立可选颜色调整层,设置参数如图所示:
的图像的显示范围。 5、复制图层1,将复制后的图层拖至顶层。 6、执行“去色”命令,按下CTRL+L快捷键,执行“色阶”命令,增加图像的对比度。 7、将图层的混合模式设置为“柔光”。 8、将图层1再次
软的橡皮擦除面部(尤其是右侧部分)的边缘,如下图所示。 5、以剪切蒙板层方式分别添加黑白及色阶调整图层: 黑白 色阶 6、色阶调整层的图层蒙版。 7、再调整曲线。 8、现在我们将添加木质纹理。打开
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