做水滴的区域,并保存选区。 2、复制选区,粘贴在新层。(偶在两层之间预留的那层是之后做阴影用的,个人习惯。) 3、在图层2保持选区,选择滤镜--球面化。继续保持选区,在图层样式种选择内阴影。 4、关闭水滴
的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。 12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。 13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示
U调整色相/饱和度,选自己喜欢的颜色,因为是随素材所以调成暗青色,效果如下图。 4、然后加水素材,可以下载一些喷溅及水滴素材,也可以使用下面的水滴素材,加的时候衔接部分需要做得自然一点。 5、最后创建色彩平衡调整图层调色,参数
,我们就要新建一个图层,用画笔小心细致的将高光,反光画出来。加上签名,基本结束,如图11。 11、露珠图层样式的设置参数,有关“水滴样式”网上有很多教程,不少比我做的好,可参考其他高手的设置如图12 -16。
8、在网上下载一个名称是’水花翅膀笔刷与90款水滴飞溅笔刷Taopic_com_36926_Rons_Wings_Of_Water’笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。复制几个图层,分别调整位置和大小,在选用合适的图层模式。翅膀的效果就做出来了。
S在网上随便下载了一张晚霞的图,替换原来的天空,并且对原图稍微提高了一点对比度以符合天空的效果。利用“仿制图章工具”将边缘稍微做下调整,不要显得违和,并且使用“污点去除工具”将溅到镜头上的水滴给去了复制一层图层(CTRL+J)打开ACR,对照片整体进行一下调整增加一点对比度,提高光、白色滑块,降阴影、黑色滑块,这几步
两个圆相加填黑色,用自由变换拉平,然后移动选区,反选,执行亮对/对比度,调出金属灰白色底呢,先载入瓶身,拉瓶口一样的金属渐变,向下移动,并用透视,底2也一样,分别再执行亮对/对比度,增加对比然后打上名字转个角度,对它作点水滴效果效果基本完成了。最后呢,你觉得单调的话,多复制几个,做做倒影啦,随你怎么做,觉得漂亮就好了
开始做的工具就是让水做的花瓣和背景融合。 10、通过上一步制作,图片看起来太暗了。我用涂抹工具将浅色部分扩大至原先暗色部分的花瓣上来弥补这一缺陷。 11、我选了一部分水滴的图用于花瓣部分。 12、这是将水滴图加
3、现在,开始我们的水滴绘制。创建一个名叫“Paint Map”的图层,用前面提到的笔刷绘制(这里需要一些水墨及喷溅笔刷,可以去网上下载)。用什么颜色无妨,我用的是黄色(#ffc924)。当然,降低当前图层的透明度很有帮助,你可以更清楚地看清水滴和脸部的关系。确保你画的地方将是水滴出现的地方,你可能需要擦掉/
Ctrl +Shift+N新建一个空白图层,快捷键“U”选择自定义形状,选择水滴。 3、新建空白图层,按Ctrl点击水滴图层载入选区,填充白色。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定。确定后再按Ctrl点击水滴图层载入选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Delete 删除,如下图。
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