到合适的位置,模式改为正片叠底,添加蒙板把多余部分擦掉,留住人物,这时人物图就容入背景中,但背景也会加在人物上面不好看.4.在人物图层下面新建一个图层,选取背景色,用柔角画笔在人物部分涂抹,这时人物就变清晰了,想要人物脸部白点,可选浅色涂抹.5.由于颜色暗淡,需要调整下曲线.6.打上自己喜欢的字,摆放到合适的位置,样
教程分类:PS文字教程|标题:PS简单几步做出蓝色斑点立体字|内容:最终效果图1、新建空白文档,确定背景色为黑色,输入文字。2、在文字图层上执行图层样式--斜面与浮雕效果,调节好数值后把高光模式与阴影模式分别确定为与字体颜色相近的颜色。3、执行滤境--扭曲--玻璃,并且设定纹理为磨沙。4、执行图象菜单--调整--可选
AB模式我们将在以后介绍。色彩模式后面的通道数一般我们只选用8位就足够了。画家在作画之前画布是白色的,那么白色就是作品的背景色。同理,背景内容是指图像建立以后的默认颜色。一般选择白色。其中的“背景色”选项需要参照Photoshop现在所设置的的背景颜色。还有一个“透明”的选项将在以后介绍。 在高级设置中“色颜色配
颜色进行容易的擦除,不用担心“+”字中心会跑到了画面的其他地方去了。要对其他颜色取样只要松开鼠标再按下鼠标重复上面的操作即可。背景色板:“+”光标此时就没有作用了,此时背景橡皮擦工具只对背景色及容差相近的颜色进行擦除。选取抹除的限制模式。“不连续”抹除出现在画笔下任何位置的样本颜色;“连续”抹除包含样本颜色并且相互连
图层。选区经过判断,留下我们想要的发丝,而将背景色移走了。 6、虽然,背景色没有了,但是我们也可以看到人物的其他部分也有缺失。这时,回到之前的模特的图层,为这个图层加上一个蒙版。将发丝的部分用黑色画笔涂抹删除掉。轻轻用大而软的画笔在发尾等有背景色的部分扫一扫,就这样发丝就能完美地呼之欲出了
】-【修改】-【收缩】,在弹出的对话框里选择3px。 5、按下【D键】回复前景色背景色的默认黑白,按下【X】对换前景色背景色,这里确保前景色为白色。选择渐变方式为预设第二种:【从前景色到透明】。 6、新建图层,在选区中斜拉一下,绘制一层白色到透明的渐变作为高光
景色”,弹出“拾色器”对话框,选取R=125 G=83B=26作为前景色,选取R=206G=150B=78作为背景色,执行“滤镜\渲染\纤维”菜单命令,在弹出的“纤维”对话框中设置“差异”选择为20,“强度”选择为10,如图4所示。提示:这里设置前景色与背景色,是为后面的纤维滤镜作准备,纤维滤镜是根据前景色与背景色
加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档中心并向文档任意一角拉出径向渐变。 2、置入
区。设置你的背景色为50%灰色,前景色为深灰色。然后执行滤镜-渲染-云彩,来制作云彩。之后执行图像-调整-色阶,反复调整输入和输出色阶直到你的云彩的亮度不至于过亮和过深,效果如下图所示。(此时该图层应至于最顶层) 3.创建另外一个新图层并重复第二步骤,这次只要将前景色和背景色分别设置为5
你可以得到类似上图所示的结果。五、新建一层,建立一个白色透明的径向渐变,然后将图层混合模式设置为叠加模式(这个很关键,保证了光线和背景色之间的统一性),将填充度设置为50%左右,使其与背景色融合。六、现在回到光线图层,右键点击图层,并复制多个图层,然后使用crtl+T快捷键将这些图层随你所愿进行旋转,缩放,(这点很重要
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