涂出来,中间部分的可以直接用滤镜等快速做出来。最终效果 1、新建大小是的的文档,用路径描出基本图形。 2、选择:滤镜 杂色添加杂色,数量选择20%,分布选择“高斯分布”。确定后选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,半径选
入文件名“基本图形01”。 15、查看基本形01文件的图像大小,记住宽度和高度的像素值。 16、新建文件,输入名称“基本形群组01”,宽度和高度的像素值是“基本形01”的2倍,背景为透明。 17、回到基本形01文件,把背景图层复制到基本形群组01
5、最后两个图形添加样式后的效果。到这里基本的图形就搭建差不多了,接下来就是要细化。这里细化我从两个方面入手,高光与反光,高光可以直接影响物体的质感。 6、使用钢笔工具勾出这样一个图形,色值为dfdfdf。 7、随后调整图层的模式与填充,并把图形转化为智能对
彩)。形状选择:实心园填充、对齐边缘。在坐标尺寸界限内填充出黄色园图形(用图形缩放工具调整大小)。(4)多边形套索工具裁切出扇形。(5)形状工具参数设置:填充、描边色彩均为黑色。形状选择:空心园环填充、对齐边缘。在坐标尺寸界限内填充出黑色园环图形(用图形缩放工具调整大小)。(6)磁性套索选择园环内侧黄色区域,擦除黄背景
一步一步说一下吧~ 把上面的参数调成下面的就可以得到边为6点的空心矩形(外框);同理制作一个小一些的(内框)边为3点。 4、基本图形已经弄出来了,下面准备开始弄效果,就是混合选项的设置。先看看效果先如下。 5、图层样式如下:用到描边,颜色叠加,外发光,斜面和浮雕。
作为背景,按住实物图的尺寸、光影、颜色等分层绘制即可。最终效果 我们用到的基本工具:钢笔、图形选区工具、蒙版、画笔(个人觉得画笔是最牛逼的工具)。就这几个最基本的东西我们就可以完成很复杂的东西了。但是这些都是基础,也是组成所有作品的元素。可以不夸张的说,你把这几个东西玩的牛逼
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