中主色及绿色的选区计算出来,得到选区后用调色工具把颜色转化为我们想要的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,先将图片模式转为lab颜色(图像 模式Lab颜色),并新建通道,填充中性灰。 2、执行:图像 计算,得到绿色选区(如
,参数设置如下图。 4、执行:图象/调整/通道混合器,在红色通道里,红色+100;绿色+98;蓝色-114,如下图。 5、执行:图像 调整通道混合器,在蓝色通道里,红色-6;绿色+74;蓝色+40,如下图: 6、合并图层,用历史画笔工具点到色阶
2 1.打开素材1和素材2,把素材1拖到素材2里面如下图右上2.点通道面版,把绿色通道复制一份 3.选择复制的绿色通道,调整色阶参数设置如下图 4.调整过的效果如下图左,按住Ctrl点绿色副本通道,调出选区5.回到图层面版添加图层蒙版完成最终效果
里的反光. 5.眼线.上,下睫毛. 6. 呵呵,这里感觉精神好多..眼白的部分可以适当的添加蓝色.绿色等..根据画面不同了.在这里我用了点橙色.和普蓝,湖蓝. . 7.双眼皮.呵呵.不只是一条线哦.
、没有渐变、没有填充效果,只有简单的色彩。我在FlatUIColors里进行了选色。我使用了鲜艳大胆的Emerald绿色,Hex代码##2ecc71正面的下半部分使用了Emerald(#2ecc71)绿色矩形块,大约有整体高度的1/3。上半部分使用和Emerald相近的色彩#27ae60.两种色彩搭配在一起效果极佳,用
调效果才会更特别。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色相/饱和度调整图层,参数及效果如下图。2、创建曲线调整图层,对RGB 进行调整,参数及效果如下图。3、创建曲线调整图层,对绿色和蓝色进行调整,参数及效果如下图。4、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
1、打开素材图片,创建通道混合器调整图层,选择蓝色通道,把蓝色滑块的数据调节为0,然后把图层混合模式改为“强光”。2、再创建通道混合器调整层,选择绿色通道,把绿色滑块的数据调节为0,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,做降噪和锐化处理。4
按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,点通道面版,把绿色通道复制到蓝色通道,回到图层面版,加上图层蒙版适当的把人物脸部擦出来。4、创建可选颜色调整图层:绿色:100,0,-100,0。5、创建照片滤镜调整图层:冷却滤镜(82)浓度13%左右。6、创建色相/饱和度调整图层:全图:0,-18,07、新建一个图层按Ct
笔擦出脸和手8.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下。9.创建选取颜色调整图层,参数设置黄色:+100,-100,-100,-17;绿色:-100,-100,+100,-10010.新建一个图层填充颜色:#544d46,把图层混合模式改为“柔光”,再加上文字,完成最终效果。
片|内容:本教程为色彩的综合调整法,作者把背景色彩调整的非常有层次及融合,让整个画面更和谐!最终效果制作流程:1.打开原图;2.新建调整图层选择色相/饱和度(绿色:色相-160)然后用黑色画笔把树叶部分擦出来;3.新建调整图层选择曲线(绿色通道:输入/输出:143/111)用黑色画笔擦出人物部分;4.新建一个图层按Ct
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