调板中双击背景图层),这一步是必须的,因为背景层是无法使用蒙版的。选区建立后,我们要做的事情就是隐藏这选区中的天空部分,因此通过【图层_图层蒙版_隐藏选区】,此时我们就已经得到了一个天空部分透明的图像,如下图。图层调板如下右图(使用了中型缩览图)。现在图层调板中的内容和以前有了很大区别。在原有的图层缩览图右方多了一个蒙
时提供滤镜效果预览。更改了滤镜设置后,滤镜设置框中的预览窗口和图像都会被更新。但如果图像过大,可能会令系统的反应变慢。这点在制作高精度的印刷品时尤为明显。建议此时关闭“预览”选项以保证系统运行效率,并且不会影响滤镜设置框中的预览。要注意的是,预览只是提供大致的效果提示,并不等同于最终的效果。在早期版本中,一次只能使用一
个简单的办法进行查看:首先用“色彩范围”命令创建基于该单色的选区,然后再将选区内容复制为一个新的图层,关闭其它图层并通过信息调板查看相应的象素不透明度值即可。此时,象素的不透明度值与色彩的选择度等值。上面,在下已经对选择度与RGB值之间的定性关系做了一定描述,但是,如果要找出色彩选择度与RGB值之间的定量关系,或者说,
的变换Ctrl+Alt+Shift+T(选择“编辑变换再次”时按下Alt):使用副本进行重复变换4、你可以使用[Alt+Ctrl+W]迅速关闭所有打开的文档,此时,未保存的文件就会弹出对话框要求你确认。5、你可以使用F12]来启用“文件恢复”命令,将当前的文档恢复到它早先保存时候的状态。6、自Photoshop6开始,
一层,深入刻画细节。这时需要注意的是把线稿的黑线遮住,把比较杂乱的小色块和一些比较乱的线用大笔触遮住。线稿填色层边缘的黑线和边缘多余的部分用橡皮工具擦除干净。此时可以把背景的光源定好。也就是把背景的明暗区分出来。 5、继续深入刻画细节,用边缘模糊的画笔画出柔和的色调,边
口,设置如下。 6、设置稍繁琐,究竟要干嘛,接下来:右击文字图层——创建工作路径,然后新建图层,命名为「笔画」,此时工具栏应停在「画笔」处。 7、设置前景色#cdcdcd,背景色#f3f3f3,敲「Enter」键 5——7次,给文字添加描边路径,如果你想看下
鞋子图层的下面,作为海报的背景,如图所示。4、选择背景纹理图层,按下Ctrl+Shift+U(或执行“图像—调整—去色”),然后把图层混合模式设置为“叠加”,此时背景将完全变成白色,另担心,执行“图层—图层样式—颜色叠加”,设置颜色#B5B5B5,最后把透明度设置30%左右就可以了,如图所示。另外,如果你觉得背景纹理的
60点。2、现在,选择“图层”“新建”“图层”并点按“好”,或点按“图层”调板底部的“创建新的图层”图标。这将创建“图层 1”。按(D)键盘键设置默认颜色,此时前景色色板将变成黑色,按(B)键盘键激活“画笔”工具,然后在上方的选项栏中进行如下设置:19 像素的硬边画笔、正常模式、100%不透明度。3、现在在“图层1
教程分类:新手入门|标题:5-2图层的选择|内容:接着我们建立一个名为nose的新层,颜色标记为蓝,画上一个扁椭圆形的鼻子,这样就算完成了一个简单人脸的绘制。此时在图层调板可以看到刚才所建立的所有图层。如下左图。在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛标志,点击这个图标可以隐藏或显示这个层。就如同电灯开关一样。如果在某一
在转换为CMYK模式后的比较,如下2图:可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了。注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。即使以后再倒回2升的
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