选取一个的颜色。然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以按住SHIFT键保持长宽比),这样其实就是建立了一个带矢量蒙版的色彩填充层。如下左图,图层调板中显示的正是一个色彩填充层。双击缩略图可以更改填充的颜色,而图层缩略图右方有一个蒙版缩略图(下左图蓝色箭头处),这就是矢量蒙版缩略图,特点是以灰色来表示被隐藏的区域。有关
一个的颜色。2、然后在图像中画出一个心形(绘制过程中可以按住SHIFT键保持长宽比),这样其实就是建立了一个带矢量蒙版的色彩填充层。如下图,图层调板中显示的正是一个色彩填充层。双击缩略图可以更改填充的颜色,而图层缩略图右方有一个蒙版缩略图(下左图蓝色箭头处),这就是矢量蒙版缩略图,特点是以灰色来表示被隐藏的区域。有关
op表示透明的灰白方块不利于检查像素透明程度,建议在下方叠加一个色彩填充层。填充层的色彩应与被抹除的颜色有较大差异,这可以利用反转色差异最大的特点,比如下图中被抹除的江水呈青绿色,那么就建立一个红色的填充层。如果要抹除的背景是黄色,那么就建立一个蓝色的填充层。魔术橡皮擦工具在作用上与背景色橡皮擦类似,都是将像素抹除以得
任督二脉”中的督脉,由此可见路径的地位非同寻常。尽管如此,但路径在画面效果的表现上并无独特之处,它主要被用来建立一个封闭区域,然后在这个区域内可以进行类似填充或色彩调整这样的操作,也可作为图层蒙版。而这些工作似乎完全可以交给选区去完成,事实上到现在为止我们也都一直在使用选区进行这些操作,也并没有觉得有什么效果是做不出
,宽8400像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充; 2. 在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3. 眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊------动感模糊
、打开原始图片素材,创建一图层填充色彩:#FFAB8C,图层混合模式改成“柔光”,不透明度改成:80%,此时效果图。 2、新建色相/饱和度调节图层,选取黄色,用吸管吸取树叶色彩再调节,参数设定见。 3、新建渐变映射调节图层,色彩设定见P4,确认后将图层混合模
2、滤镜—其它—高反差保留,目的是增强图片的质感。 3、新建图层组,在图层组新建图层,使用矩形套索工具绘制出选区,填充色彩,复制几个,ctrl+U分别调整色相。 4、将图层组设为“颜色”模式,添加图层蒙版。 5、用画笔在图层蒙版上涂去
的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架(图1)。 2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩(填充个人喜爱的卡通脸部色调)(图2)。 3、画个圆形填充深灰色制作眼珠,在用黑色画笔在眼珠中间点个浓黑的瞳孔,然后用“加深”“减淡”工具来为眼睛造势,显得逼真灵动点
),亮度或饱和度工具,调整图像色彩、明度至要求。(2)用移动工具分别从上标尺、左标尺里拉出控制蓝色线条,建立园形填充的位置控制坐标系、填充园的定位园心十字坐标。(3)形状工具参数设置:填充、描边色彩本例均为黄色(也可用其他对比的色彩)。形状选择:实心园填充、对齐边缘。在坐标尺寸界限内填充出黄色园图形(用图形缩放工具调
,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。 2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊------动感模
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4