个椭圆形,那么我们先画一个矩形。 2、是的,矩形的样子可以根据你自己的喜好,你印象中的蜡烛样子绘画出来,不要死板。 3、我们在矩形的下面来画一点透视线,首先我在矩形中间垂直做了中线,然后在中线上选出一个橙色点,这个点和矩形的距离跟俯视的角度有关,即
教程分类:PS实例教程|标题:使用PS设计制作精致的立体感软件包装盒效果|内容:先来看看最终的软件包装盒效果吧!下面开始教程制作步骤:第1步:新建文档。第2步:背景填充#edece8。建新层,画一矩形选区,填充#d59903。第3步:建新层,画一椭圆选区,下图所示颜色直线渐变。第4步:建新层,用大口径柔角画笔画出黄色区
程分类:PS实例教程|标题:Photoshop怎么绘制一个逼真的热气球|内容:本教程介绍热气球的快速制作方法。大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。最终效果
个层,画一个矩形选区,填充比压力喷嘴稍亮一些的颜色。执行菜单:选择 修改收缩,数值为5。删除选区内的颜色,留下一个颜色框。取消选区,调出颜色框的选区,用铅笔画出深色的光影。 7、然后取消选区,用矩形选框工具在颜色框下面的位置横着拉出一个矩形选区,并按Ctrl +T出现定界框,上下拉伸矩形选区的范围使
8、此时糖果就有了立体感。 9、下面开始做棒棒糖的杆子。选择背景图层,设前景色为绿色,背景色为白色,还是用滤镜/素描/半调图案,参数不变,得到如下图案。 10、选择矩形选框工具,画出一个长矩形。 11、Ct
。5、天空的局部调整:整体调整过后,我觉得天空和海浪的色彩还是比较冷,于是,我画了和矩形的蒙板,挡住下面的沙滩,单独对海面和天空进行了色彩平衡调整(如图)增加了红色和黄色。6、对于贝壳的对比度调整:现在,我希望画面中的贝壳更加具有立体感和份量,于是,我建立了一个曲线调整图层,并建立一个只露出贝壳的蒙板,这样,我的对比度
个矩形选区,然后建立一个纯色填充层,选择一个灰色,如下左图。这个方块有立体感吗?显然没有。为什么没有立体感?因为它的表面颜色是均匀的,没有明暗变化也没有投影。现在按〖CTRL_ALT_Z〗撤消到创建选区的状态,然后建立一个渐变填充层,设定如下中图,就会看到如下右图的效果。对比之前的纯色填充,现在的方块多少有一些立体感了
墙壁。再用选区和滤镜制作出水泥部分。后期用图层样式增强一下立体感即可,方法非常简单实用。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用矩形选框工具画一个矩形选区如下图。然后填充砖块的颜色:红火青色都可以,这里用的颜
个图层、使用画笔工具在脸部位勾出使用柔光模式。像绘画一样提高亮度使照片更有立体感。 13、然后复制一个照片图层。用修复工具把头发部位还有高光的衣服勾出使用曲线工具调亮,使整体更加立体。 14、使用矩形选框工具圈住人物羽化200然后使用反选工具,接着使用曲线工具来把四周压暗、
立体面的路径加上填充色或渐变色,再适当调整好明暗,看上去有一定的立体感。后期再加上一些装饰即可。最终效果 1、新建如图所示文档。 2、选择矩形工具(U),注意勾选“形状图层”而不是“路径”作出矩形形状,大小布满画布,然后应用图层样式—渐变叠加—颜色 #af1
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