4、接下来,添加杂色的纹理,去“滤镜”“杂色”“添加杂色”使用下面的值。 5、现在,使用“滤镜”“液化”。使用向前变形工具,设置如下图所示,并将其应用在不同的地方在纹理随机。 6、调整纹理图层的大小,使用自由变换工具(CTRL +“T”),以
trl+J进行一个复制,这里我们应该有两个复制的前景图层。 选择最先复制的那个前景图层(该图层应该位于中间)。从滤镜菜单中选择液化,并打开液化对话框,使用向前变形工具。 15、选择一个大笔刷(比人物的头稍大),点中头发向左拉伸。如果看上去觉得有些奇怪,也不用感到担心,因为这一图层中只有很
,还要保证背景显示选项是禁用状态。点击确定查看效果。 5、进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。将画笔大小和画笔密度分别设置为“50”和“50”。然后在蜥蜴的头部的一些小地方开始变形。将脖子往里缩进一些,使鼻子更宽大一些,并使鼻孔稍微高一点。尽量使效果接近下面的图片,因为这是一个检测和差
13、如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具。 14、现在你可以给这个菠萝添加蒙版了。 15、再次点击向前变形工具继续修改,现在这菠萝是不会变形了。 16、终于把这个人物给变成卡通小人
图层减少操作次数。如果对作品的最终效果还不确定,那还是保留图层的独立性比较稳妥。本例遵循保留最大可编辑性原则,采用后面一种方法。液化效果如下图,其中只使用了向前变形工具〖M〗,大家也可自行使用其它液化工具。扭曲的小钟面放在正规的大钟面背景上,显得有些不协调,因此我们对背景大钟面执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图
睛,你可以在左边选择“膨胀工具”,在右边设置画笔的大小,接着单击女孩的眼睛就可以扩大它了,如图所示。 15、在液化滤镜中选择“向前变形工具”,然后拖动向下女孩的嘴角,制作出一种诡异的表情,如图所示。 16、使用减淡工具涂抹女孩的面部皮肤,使用加深工具涂抹女孩的眼圈,效果对比如
令,如图6.2-8所示。 图6.2-8 9、执行菜单栏上的“滤镜→液化”命令,打开“液化”滤镜命令窗口,用该窗口中“向前变形工具”(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图6.2-9所示。 图6.2-9 10、再用“液化”滤镜命令
整的照片。执行“滤镜液化”菜单命令,将“画笔大小”调整为适合的数值,设置“画笔密度”为50,“画笔压力”为48。选择“向前变形工具”,在图像上进行拖曳,以达到瘦脸瘦身、调整眼形、蓬松头发的效果。如果变形错了也可以单击“重建”或者“恢复全部”来还原。(2)对脸部进行调整。用红色画笔标出的区域就是要调整的部位。将额头往里收
球大小一样,然后点几下,然后眼球更加大。两个眼球都做同样的操作。 20、照片中小狗的鼻子看起来有点不自然。还是在液化窗口,选用向前变形工具,调整鼻子的形状,然后鼻子有更多垂直的折痕。 21、现在照片已经处理好,可以进行涂抹了。这里我们选择涂抹工具进行操作。降低照片图层的不透明
层。选择“滤镜液化”,这样就是调出液化效果的选项菜单。选择膨胀工具,设置大小为200像素,对着脸部眼睛点击几次,让眼睛变大。对另外一只眼睛进行同样操作。选择向前变形工具,将头部向周边推,并且维持头部的原来形状。不断调整画笔的大小,同时要毫不犹豫的放大以便更好操作。对于比较细致的地方,要用小笔刷。小贴士:按Ctrl+Al
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