锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚点的曲线方向线。也就是说,拖动的程度将会直接影响曲线的弯曲度。虽然知道了这些知识,也知道如何绘制曲线路径(不就是按住拖动么),但我们似乎还有些不知所措,那就是该如何去控制曲线的样子,又该如何去确定锚点的
样点与绘制起始点同步位移。如下图,红色箭头所指处的绿树被定为取样点,然后在其他3个地方分3次复制图像,发现随着绘制起始点的移动,采样点也随着发生同样的位移,因此右方的树和小树林也成了采样点被复制到上方的绘制起始点。而如果将该选项关闭,如下图,则3个绘制起始点采用了红色箭头所指处的采样点。注意我们反复强调是绘制起始点,
:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。 添加锚点工具:点击路径线段可添加锚点。 删除锚点工具:点击路径锚点可删除锚点。 转换锚点工具:点击普通锚点并拖动可创建贝兹手柄,点击已有锚点删除手柄。 键盘快捷键P:选择钢
动作面板右上角的三角形按钮,点“载入动作”,找到刚才解压的动作文件(我的在桌面上),然后点“载入”,动作面板就出现载入动作的文件夹。4、打开素材图片,点动作面板,“不似色彩的色彩”文件夹前面的小三角形图标(因为我要拿这个动作来进行讲解),打开文件夹,出现“村长动作”,选中“村长动作”,然后点动作面板下的“播放”图标,这
些透视效果较强的画面(如地板),可以应用“消失点”滤镜进行处理。图例中的操作的方法是,框选要处理的文字区域,(防止选区以外的部分也被覆盖)执行菜单命令:滤镜→消失点,进入消失点滤镜编辑界面。然后:⑴选取左边工具栏中的创建面板工具,由地板砖缝交汇处开始,沿着缝隙,依次点四个点,连成一个有透视效果的矩形。然后拖动其边线向右
的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。
N新建一个图层,把图层混合模式改为“柔光”,选择羽化的画笔工具,在人物脸上涂抹,给人物美白。5、按Ctrl+Shift+E合并所有图层。6、点通道棉版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴。7、按Ctrl+U调色相/饱和度,色相:+27,饱和度:+17。确定后完成最终效果。
分类:PS照片美化|标题:利用PS通道功能调出青色调照片效果|内容:原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道,按Ctrl+V粘贴,回到图层面板,效果如下图。3、按Ctrl +B调色彩平衡参数设置如下图。4、加上图层蒙版,用黑
“实色温混合”,不透明度为:12%。然后加上图层蒙版把一些不需要的地方擦掉。4、盖印图层,然后使用Topaz滤镜降噪处理。5、点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面版,创建曲线调整图层,参数设置自己把握,确定后用黑色画笔把一些不要的地方擦掉。6、最后整
想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。一种选择是,删除你最后创建的一个锚点。要做到这一点,按DELETE。这将删除最后锚点。在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。 您也可以选择转换点工具编辑线条的角度 。当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。这些被称为指南
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