。 32、使用椭圆工具画一个椭圆形。把它放在火鱼的下面。这将成为火鱼的影子。 33、现在去滤镜模糊动态模糊,运用这些设置(你需要做两次,一次沿x轴,一次沿y轴)。 34、现在使用直线工具在地球的上方画一条直线,打开图层样式,运用一些斜角和浮雕(
5、现在要考虑一个情况:下雨的时候,空气变得潮湿,会产生远雾的效果。要做到这一点,用一个柔软的笔刷,色调为灰色# C3C3C3,画一条直线在地平线上(按住Shift键)。设置图层不透明度为50%,然后再复制一层(CTRL+J)进行垂直拉伸(CTRL+T)设置高度为150%命名为“fog”放在
,同样是混合选项,关掉rb通道,然后向右下角移动几个像素。我们要把拷贝的图层放在原图层的下方哦~8、加动感线条我们用直线工具画一些横线,也可以画一些小矩形。然后调整透明度,让它们明暗不同,这里大家随意画一些线就可以。9、效果图下面看一下我们的效果图。10、动图我们用时间轴把它做成动图的效果就是这个样子的。时间轴制作动
合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。 3、将图层1载入选区,按CTRL+T显示变换框。并将中心点移到如图所示位置。
线:新建图层组,命名为“放射线”,所有的放射线都在这个组里。其实这一步也很简单。大家可以这么画:确定好水平线和垂直线之后,画左上的线,然后画左下的线。然后复制下,水平翻转,移动对齐就好。至于用什么工具来画,那么大家随意了,直线工具也好,画笔也罢。复制这个图层组,隐藏原先的,复制出来的组转成智能对象,复制一次,下面的只
fffbbd在美女左肩位置点一下。 20、建新层,用直线套索工具画一个白色三角形。 21、添加蒙版,用画笔涂抹,图层模式叠加,复制一个挪到右侧。 22、建新层,画一些大小颜色不一的三角形和正方形,旋转一定角度组合起来,这这些层群组,模式实色混合
,待会儿还会改。 4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在你自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你会发现一种新的审视自己的方法(我曾经这么做过,信不信由你,我花了好半天才把化的妆给洗
层不透明度改为70%。 26、创建一个名为 “Glassuprhighlightmid”新层。以一个30像素的软刷白色。再画一条直线,然后编辑变换扭曲。拖动边界框的底部手柄内锥度的下部。 27、添加图层蒙版到这一层,掩盖的上下部分,融为一体。该层的不透明度
理,记住要多和暗面进行比较对先前的加深,经过对比后我们可以根据,自己的感觉做出减淡的效果,但是这两样对比不能太过强烈。顺便在画的过程中将影子的部分提出来,使得显示器更有立体的效果。(提示;做直线加深和减淡时,按住shift+鼠标左键就可以了)这步骤是最为烦琐的,但大家要坚持下去。如图(6.1—6.2)所示。(6)好了
同样是金色,袖口部分和胸前部分在色相和明度上都有区别。注意光从上到下找下来,有一个衰减的过程。 8、护手部分添加细节,在画盔甲的时候要注意各部分的层叠关系。剑的部分是用直线框选工具先拉出选区,在用画笔进行加工的,这样边缘比较整齐。 9、绘制武器,可以翻转画布 看看有没有在整
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