的颜色调整成屋顶的颜色。依然使用色调/饱和度和颜色平衡,调整房屋的颜色和天空背景的颜色使得二者完美的融合起来。现在我们需要将房屋周围的树木解决掉,这些树木对恐怖气氛的营造没有任何好处。接下来要算是教程中最为复杂的部分,因为我们需要手绘出房屋缺失的部分。为了达到这样的目的我主要使用了仿制图章工具,这个工具可以使你将图片
色。 5、新建一空白图层,使用污点修复工具清理皮肤。 6、使用仿制图章工具清理皮肤。 7、使用修复画笔工具清理皮肤。 8、新建色相饱和度调整图层,点击手指按钮。然后在图
部分;然后在靠近植物的布、座椅的部分区域使用色相/饱和度调整颜色偏向植物色(偏绿),使之产生环境色效应,更加逼真! 8、为国王添加皇冠国王不能没有皇冠,所以我们导入皇冠素材并抠图,按Ctrl+t变换至合适的大小。使用(“编辑变换”透视)调整透视效果,同样需要注意的是使用减淡及加深工具增加皇冠的明暗区域,使之真
题:使用PS消失点滤镜完美去除木板上多余物体|内容:通过制作如图所示的效果图,了解通过“消失点”滤镜在本例中的应用。1.打开“地板”素材,将其作为背景,如图所示。2.执行菜单中“滤镜/消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用(创建平面工具)在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具
它的大小和位置,使用它完全覆盖图片,如图所示。 20、由于教程中使用的气泡素材中气泡太多了,所以在这里我使用仿制图章工具去除了部分多余的气泡,如图所示。 21、使用橡皮擦药工具擦除天花板部分的气泡,如图所示。 22、设置气泡图层
笔刷(B),图章(S)工具,去处理透过torn skirt层所显示出来的裙子区域,使用仿制图章工具(按下ALT并点击你想仿制的区域,然后松开alt键,涂抹你想要覆盖的区域。) 14、使用橡皮工具去除裙子多余没用的部分。 15、涂抹或者用仿制图章来处理腿上缺
了浅蓝色。下右图则是建立了渐变映射调整层,并采用“青白”手法进行调整,形成略为夸张的色调。有关渐变映射的使用我们会在后面的课程中学习到。到时候大家就可以完成这个调色效果。--在原始照片中有横向的划痕,可以使用仿制图章工具〖S/SHIFT_S〗进行修复。大家也许认为修复应该在上色之前就完成,其实这并没有关系,因为上色操作
通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰(切记不可过度使用)。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行
白图层。20、在路径面板选择之前的路径,并转为选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后回到图层面板。21、用之前的方法用仿制图章工具把衣服左侧边缘部分修复一下。22、新建一个图层,用仿制图章工具修复一下衣服纹理,如下图。23、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,用加深,减淡工具调节一下局部光影
程介绍人物照片的美白及美容,思路:先用图章及其他工具把人物脸上修理干净,然后调下曲线等调色工具把人物调白,再使用高光选区再次美白一下,最后加上腮红完成最终效果。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层2.将图像放大使用修补工具将脸上不好的浮皮进行修复。3.
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