时候,要认真观察脸部的每一个像素的皮肤,然后用画笔或加深,减淡工具调整明暗,消除瑕疵,恢复皮肤质感。至于后期,可以直接调色,也可以去色后重新上色。原图 最终效果 1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉。
大,遮挡瑕疵的地方。 9、按Ctrl +J键复制图层,用污点修复画笔工具修复皮肤上的痘痘和黑痣。 10、用修补工具修复细纹等。 11、用修补工具修复肩带的裂痕,以及背部和手臂的大块脏点。
L+H)。用曲线调整图像。 7、选取右边人脸暗部,适适当习化,并用曲线提亮。 8、合并图层,用污点修复画笔修饰人脸上大的粉刺。 9、合并图层,转到LAB模式,并在明度通道USM锐化。
、新建一层使用污点修复画笔或是图章工具,把皮肤上的一些斑点、瑕疵、痘痘修掉,还有把人物眼睛里的血丝也修掉。注意改变工具的不透明度,将图片放至最大进行修改。 3、由于人物皮肤的光线分布不均,新建曲线调整层,添加黑色蒙版,用白色柔边画笔把过暗的对比强烈的部分擦出来,注意改变画笔的不透明度。
没有安装的可以直接跳过,也可以用自己的方法去处理类似效果。原图 最终效果 1、打开图片,用污点修复画笔工具,将斑点修复。 2、复制一层,自动色阶Shift +Ctrl+L,转为正常色彩。 3、创建可选颜
除。去除斑点可以使用污点修复画笔工具,去除后的效果如下。接下来给副本2添加高斯模糊滤镜(菜单-滤镜-模糊-高斯模糊),参数可以参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一些,如3左右。模糊要适度,强度太大会丢失过多的脸部细节,太小又达不到磨皮效果)模糊完成后,给图层添加图层蒙版,并用画笔把人物的五官,轮廓涂
第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。最后,可以用
择污点修复画笔工具把皮肤修一修,记得要在图层1副本上进行。皮肤较暗的部分则用曲线调亮,把眼白也处理一下,处理后的效果如图。第6步:把曲线调整图层隐藏或删除,新建可选颜色调整图层,数据自定。第7步:盖印图层,执行基底凸现,参数如图。第8步:把不透明度改为:12%。添加图层蒙版,调出高光选区,反向,填充黑色。用黑色画笔把
色等多种方法调色。看上去有点复杂,不过有了自己的美感调色完全可以任意发挥。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择污点修复画笔工具,把人物身上比较大的斑点涂掉,修复画笔的设置如下图。3、用Protraiture外挂滤镜进行磨皮。数值可以参考下面的。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。4、点通道面板,
可以增加血液的流量使它有一些形状。由于灯光的反射,形状要有明淡之分,以便体现更真实的感觉,你将需要用到6种特殊的工具:加深减淡/污点工具/海绵工具(或色相/饱和度选项)/锐化工具/污点修复画笔创建灯光反射正如你所看到的,红色十分明显,看不出来灯光反射,因此要变淡它。选择减淡工具。笔刷直径应该不大于8像素。(我经常使用3
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