纹路径,把整体翅膀拆分为一下细小的花纹,分别用钢笔勾出路径后填充蓝色,。勾路径的时候勾好需要新建路径图层后再勾第二个,局部可以调整明暗和颜色,过程如下图。 7、主体花纹部分做好后,新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的花纹路径,
教程分类:PS抠图教程|标题:Photoshop巧妙的抠出透明的玻璃盘|内容:本教程抠图比较独特,作者把盘子和盘子里面的物体分开抠出来。盘子部分本身是无色的。作者直接去色处理,再用蒙版擦一些透明效果出来。这样就能很好的融合到背景里面。后面就是一些细节处理。原图 最终效果1
:1、用来抠图;2、做图的边缘淡化效果;3、图层间的溶合。下面从这三方面来说说怎样运用蒙板第1步:打开一张图片;第2步:先选出需抠出的部分。由于时间关系,我这是用一张较简单的车,用pen工具勾选;第3步:按ctrl+Enter键(或者在路径面板,按ctrl+点击该路径;或点击面板下面一“虚线圆”按钮),将路径转为选区,
选择不合拼。点通道面板,把a通道复制到b通道。回到图层后,选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择不合拼。调色大体完成。 二、抠图。抠图的方法有很多,可以用套索,魔术棒,通道,钢笔等。不管用什么方法,一定要细心加耐心。我用的是钢笔加抽出。1、在调好色的图上新建一个图层,填充咖啡色。将调好色
空抠出一部分出来,把那个尖尖去掉,填成天空,然后垂直旋转,擦出不需要的部分,这样的目的是为了让下面的房子看起来没有顶。 4、打开下图所示的素材,把体育馆中间的部分抠出来,有的地方需要用图章工具修补一下,然后旋转,放到图中的位置。 5、画个光芒效果,先用钢笔勾出大致的光线路径,
Ctrl +Enter把路径转为选区,按Ctrl+J把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl +M对抠出的人物调整曲线,参数设置如下图。 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60。 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。
2、用钢笔够了如下路径。并用白色+透明的渐变拉从上到下拉出渐变,然后执行滤镜——高斯模糊。同时给他合适的不透明度,参数和效果如图。 3、打开人物素材,然后抠图。用曲线调整图层给他点亮度和对比度。 4、用钢笔勾出如下路径。并给路径一个合适的模拟压力的描
用画笔工具如下图左边汇出红色部分,变化成选区(可以用套索或者其它工具直接抠出选区),保持选区,创建一个色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 6、下面制作高光和阴影,在路径下新建路径层,用钢笔工具绘制如图1所示的路径,转为选区,按Ctrl +Alt+D羽化5个像素,保持选区,创建色阶调
0的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。 2、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景
11、嘴上加上高光,注意要高斯模糊一下,再降低不透明度,效果自然即可。 12、用钢笔工具把头发抠出来,再高斯模糊5个像素,如下图。 13、发丝部分的制作,用钢笔勾出路径再用描边路径加上颜色,如下图。 最后处理一下细节,完成最终效果。
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