:画笔适当,范围中间调,强度设为:20%。 涂抹的时候要注意,人物面部受光面,其实这个漫画跟真人还差一点,所以大家涂抹的时候尽量动下脑子,涂的差不多,我们就开始做鼻子,还是一样,把鼻子的路径转换成选区,填充,然后用加深/减淡工具把明暗关系涂出来。 2、现在鼻子跟脸部的大概型
前照灯都是慢慢添加进去的。 7、我对很多地方特别是机器人做了多处调整。我上移了机器人的位置调整了高度和体积使它明显超过女孩,头部倾斜使它感觉更生动。最后我重新刻画了机器人的面部使它略带些恶作剧的戏谑感。我在机器人身后画上一些数字和些类似于机械的东西。我将Lucy的位置放平并添加了一些投影。
笔预设中调节所需要的画笔笔触,也可以调整笔刷的不透明度,流量 4.线条不需要多严谨,因为现在只是先确定轮廓和动势,找准大结构,这也是最重要的部分。根据个人喜好,可以选择是否对线条进行提取 5.大致上确定画面之后,选则中间调,大笔刷大面积的铺颜色,确定光源
角度要一致,吻合度最好达到70%以上。 新建画布设置大小为25x30厘米 150像素/厘米(电脑配置好的画布可以设置大点.差的就小点.后期动一下就要等半天的哦)将照片置于目标图片上,设置透明度为50%(友情提示:透明度快捷键---小键盘数字键)ctrl+t进行旋转或者缩放调整到合适位置,使其重合度
。 18、等高线。 19、光泽。 20、颜色叠加。 21、为了使字体看起来更生动,我们加一些素材在上面,增加它的活跃性。樱桃那些大家可以自由发挥,也可以用草莓啊,柠檬等等。 最终效果:
择滤镜渲染光照效果。设置如下。 5、创建一个新的图层,然后到滤镜杂色添加杂色。填充的颜色是我们前面那个前景色,如果你没改的就不用动,然后在设置属性,如下。 6、打上想要的文字,然后设置颜色为:#abd46e。 7、双击文字,添加混合样式。
百分比,不要太大,我这里都是101%;然后把位置往右移动一个像素~再回车,确认变形。得到如下,错开的两层。10、关键: 按住Ctrl+Alt+Shift不要动,多点几次T键,得到多个逐渐变大的图形层如下图所示: 11、合并这些图层~ 可以用Ctrl+E一层层合并;亦可以全选中一次合并
但大家还是很难找准,而且也挺不方便。这里我就教大家一个比较简单有效的方法:结合图文找酸痛点。 首先我们可以很方便的在网上找到人体的各部分穴位图示,然后根据文字所述的穴位位置再结合图示就能找到大概方位,最后用手指在这个方位周围按压并揉动,当你感觉某个位置按压时会觉得酸痛,揉动后又会感到舒服,那这个位置即是穴位所在处。
最上面,再设置过渡即可。最终效果 1、打开素材图片,调整图片大小,做GIF动画图片不宜过大,否则上传到网络相册就不会动了。 2、用钢笔工具,以人物为中心,勾出如下路径。 3、新建一图层,点画笔,选画笔第一个笔头,路径描边1像素。
:Gif动画闪图|标题:Photoshop制作逼真的飘雪GIF动画/下雪动画|内容:冬天来了,到处是纷飞的雪花。。。不过我们拍摄的雪景图片是静态的。如果能让它动起来,那是非常有趣的。下面的教程将介绍雪花飘飞的动画图片制作,制作之前需要对PS自带的IR有一定的了解。这样制作起来才会顺手。最终效果
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