多细节需要注意的。一个是文字的透视部分要真实,另外还有文字侧立体面的颜色渲染要合理等。也可以按照自己的喜好添加一些装饰元素,效果会更理想。最终效果 1、新建一个如下图所示的文档。背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具绘制长方形,并填充各种颜色,效果如下图。
4、把眼珠移到合适的位置,如下图。 5、新建一个图层,命名为“花纹”,用矩形选框工具拉一个小矩形,然后拉上渐变色。颜色设置及效果如下图。 6、按Ctrl +T稍微把矩形角度调斜一点。7、选择菜单:滤镜液化,涂成下图所示效果。 8、把花纹图层放到头
字体部分制作也不难,先输入想要的文字,加上发光图层样式,然后增加一点立体效果,再增强高光,后期用烟雾及高光素材装饰一下即可。最终效果 1、新建画布1400px *782px,填充黑色,打开纹理素材,用矩形选框工具选出一部分纹理放到原始的文档中来,调整大小作为背景,高斯模糊
效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用矩形选框工具画一个矩形选区如下图。然后填充砖块的颜色:红火青色都可以,这里用的颜色值为:#FD5403。 2、对色块执行:滤镜 杂色添加杂
3、在文字图层下面新建一个图层,根据自己的需要设定好立体面的厚度,然后把各个面做出来,效果如下图。 4、再新建一个600 *800像素的文件,背景选区白色。新建一个图层,用矩形选框工具由上至下拉一个矩形选区填充灰色,并锁定透明像素如图6。然后把前景色设置为:#8384
层添加了如同高光的效果。物体面向光源的一面会有高光出现,这样的效果使得我们的文字更为立体。 10、接下来我们要模拟自然光创造一些光线。在所有图层之上新建一个图层,用矩形工具画4~5道长方形,颜色为白色,如下图(越下方的矩形越粗)。 11、按下Ctrl+T进行自由变换,旋转和放
使用矩形网格工具,建立格子,我这里的设置为,水平线15、垂直线15 ,如图所示:线条描边1mm(这里的描边粗细亦没有所谓一定之规,按你的需求设置即可)。 2、将AI中的格子素材置入 Photoshop,控制缩放适合的大小,然后观察,由于人脸是立体的空间结构,故而格子的表现理所当然应该是体现出人脸的立体空间
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