部细节的磨皮及美白方法。大致过程:先给人物磨皮,方法有很多。磨皮的时候可以把皮肤完全磨光滑。然后再用原图叠加上去,这样皮肤的细节又显现出来。最后适当的锐化及润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为
最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔在人物脸上有杂色及色块的部分涂抹给人物磨皮,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
ft+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。 5、创建曲线调整图层,参数设置如图10,11,效果如图12。 6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙
模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸上,皮肤上有杂色的地方给人物磨皮。 4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,再选择一些小点组合的笔刷,对人物头发部分涂抹,把头发涂顺畅。 5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯
色柔角画笔描边,在高斯模糊0.5个数值,调整透明度(别忘了新建图层)新建图层,用黑色柔角画笔,在嘴角画出如图2两个点。选择涂抹工具,强度为40左右,画笔大小为5左右,涂抹到图3效果,调节透明度,用钢笔在嘴中间画一条路径,如图3,再用黑色大小为3画笔描边(模拟压力,最小值可设置为15%左右),高斯模糊 0.8左右,调
滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图6。 4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,选择画笔工具透明度为50%左右,在蒙版上涂抹人物脸部及皮肤有杂色的地方,给人物磨皮。
2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔涂抹人物脸部有杂色及色块的部分给人物磨皮,效果如下图。 3、新建一个图层,盖印图层,这一步来处理鼻子部分,用钢笔工具把鼻子部分路径
层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为15,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔涂抹脸下部位置,如图10。 9、新建一个图层,盖印图层。选择Topaz滤镜锐化一下。 10、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后
4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,效果如图5。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用涂抹工
图1 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。 图2 3、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图3,效果如图4。
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